デュオ
カテゴリ砲台

小さく安価なタレットです。
{| class="article-table" |+ !Ammo
| !Stats |
|---|
| Copper |
- 9 damage
2 ammo/item Graphite - 18 damage
- 4 ammo/item
- +2 tiles range
-20% Fire Rate Silicon - 12 damage
- 5 ammo/item
- +50% fire rate
- Homing |}
Source: Fandom: Duo (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
デュオ はキャンペーンでよく出現する、小型で安価な二連装タレットで、序盤の基地防衛に使われます。二つのバレルから交互に弾を発射し、複数の弾薬タイプ(銅、

デュオ は汎用性の高いスタータータレットですが、より上位の素材が利用可能になるとより高性能なタレットに劣るため、試合の序盤向けに設計されています。地上ユニットと空中ユニットの両方を狙えますが、デフォルトでは貫通や範囲ダメージを持たないため、軽装甲で高速の群れや、適切な弾薬を使用しない重装甲単体に対しては効果が限定されます。
弾薬の挙動と実用的効果:
- 銅: 9 damage, 2 ammo per item、基礎発射レートで27 DPS。銅 はドリルから直接供給しやすい最も簡単な弾薬ですが、ダメージが最も低く、最も初期の防衛にのみ推奨されます。
- 黒鉛: 18 damage, 4 ammo per item、+2 tiles rangeを付与しますが-20% fire rateが適用され、約43.2 DPSになります。単発ダメージが高いため装甲ユニット相手に有効ですが、銅 より遅く生産コストが高くなります。
- シリコン: 12 damage, 5 ammo per item、+50% fire rateを持ち、弾丸にホーミングを付与して54 DPSを発生させ、機動性の高い標的に強い性能を示します。シリコン は最高の DPS とホーミング能力を提供しますが、ユニットや上位生産での使用と競合し、より多くのインフラを必要とします。
ブーストの相互作用と供給に関する注意:
- デュオ は発射レートを上げるためにブースト可能です。ブースターは消費率が6 units/secで、使用するブースター流体に応じて発射レートを修正します;一般的なブースターレベルは使用流体により140%または190%の発射率を提供します。
- 弾薬を装填する際に新しいアイテム預け入れクールダウンの2 secondsが適用され、手動での急速な再装填の効率が低下します。
- 発射時にバレルは独立してアニメーションし、弾道には現在使用中の弾薬を示す色が表示されます。
戦術と配備:
- デュオ は序盤の安価な防御オプション、または上位タレット用の素材が不足しているときの繋ぎとして使用してください。キャンペーンではプレイヤーが最初にアンロックするタレットの一つであることが多いです。
- 装甲単体と対峙する場合は 黒鉛 を優先し、機動性の高い敵に対してはホーミングと最高 DPS を得られる シリコン を優先し、資源が極端に限られている状況でのみ 銅 を使用してください。
- デュオ は対空専門としては推奨されません。範囲ダメージや貫通が欠けているため、その役割には専用の対空タレット(
スキャッター など)を使用してください。
- 複数の デュオ をグループ化すると地上・空中の両方の接近をカバーできますが、1発あたりのダメージが高いユニット(
ダガー、
ノヴァ、
フレア)には脆弱で、短時間でタレットを排除される可能性があります。
チタン が利用可能になったら、持続的な高性能を求めて デュオ から
サルボー などのより効率的なタレットへの移行を検討してください。
トリビアと系譜:
- デュオ はマインダストリーのアプリアイコンに描かれており、ゲームの非公式マスコットのように扱われることが多く、冗談めかして「究極のタレット」と呼ばれることがあります;スチームの実績「エクリプスデュオを倒す」では デュオ が
エクリプス にとどめを刺すことが要求されます。
公式説明
小さく安価なタレットです。
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