スマイト

閃光を放つ貫通弾を発射します。
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| Surge Alloy |
- 187.5 damage
- -70.0% building damage (187.5 → 56.25)
- 4x pierce
- 20/sec interval bullets:
** 30 damage
** -75.0% building damage (30 → 7.5)
** Shocked
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|+Expanded ammo details
!Ammo
!Stats Surge Alloy - Type: ''BasicBulletType''
- 187.5 damage
- -70% building damage (187.5 → 56.25)
- 4x pierce
- 20/sec interval bullets: ** Type: ''LightningBulletType'' ** 30 damage ** -75% building damage (30 → 7.5) ** Shocked ** 2.5-7.5 tiles length ** Bypasses point defense |}
Source: Fandom: Smite (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
スマイト は、重装で長射程のタレットで、電気化された貫通弾を発射して高価値の単体ターゲットや塹壕化した前線を制圧・排除するよう設計されています。Build 136 で正式に追加され、Build 147 で顕著な水ブーストと溜め動作の変更を受けました。スマイト は 5x5 の占有寸法を持ち、発射前に溜め動作があり、稼働中は背後に特徴的な光のハローを放ちます。これは 
スマイト は最大 52.5 tiles までの目標をスキャンし(警戒範囲)、その距離で敵を確認すると溜めを開始します;実際の射撃射程は 37.5 tiles です。タレットは主弾薬として 
スマイト は溜め時間が長く基礎の発射レートが比較的低いため、巨大な単体目標(ティア5ユニット、
ガーディアン、高耐久のボスタイプ)を倒すのに優れ、貫通と連続稲妻によって群れの処理も得意です。その弾はユニットと建造物を最大4体まで貫通するため、直線的な通路封鎖に効果的です。タレットを水で冷却することは特に効率的で、適切に供給された スマイト は連続的な水冷却を必要とします(完全冷却時でおよそ 15 units/sec)し、
配備と実用上の注意:
- スマイト を中軸の強拠点、道路のチョークポイント、曲がり角、あるいはコアの外周に配置して、単体交戦を最大化し接近経路に沿った貫通を活かしてください。
- スマイト は壁や メンドプロジェクター構築 の支援と組み合わせて重なり合う交差射線を作り、溜め中の保護を行うと良いです。修理のカバーと電力の冗長化は、貴重な溜め時間を失う強制リセットを防ぎます。
- スマイト の前提建造物は ラストル で、フラックスと補給経路を優先してください;スマイト はエンドゲーム向けの高投資タレットで、堅牢な物流に支えられたときに最良の性能を発揮します。
- 水冷却は効果を 2倍〜3倍にし得ます;水ブーストされた スマイト は発射レート増加により DPS が大幅に向上し、弾薬効率も飛躍的に良くなります。
- スマイト と
マライン は両惑星に存在する数少ない 5x5 タレットであり、エレキル 上の溜め時間を持つ数少ないタレットでもあります。彼らはまた発射時のハロー演出を独自に持ちます。
- Build 147 以前は、溜めが繰り返しリセットされるため爆発するミサイルユニットの命中が困難でした;最小溜めリセット時間の追加により、そのような目標に対する信頼性が向上しました。
- スマイト の稲妻放出は迎撃をすり抜けるため、迎撃により通常は無効化される目標に対して有用です。
スマイト は重装で高リターンの砲撃型タレットと考えるのが良いでしょう:装甲化された単体目標や、適切に冷却・補給された長時間の波状攻撃に強力ですが、支援がないと溜め中の中断に脆弱です。
公式説明
閃光を放つ貫通弾を発射します。