ベータ
段階2

ファンデーションコアを敵から守ります。 建造物を建築します。
{| class="article-table" |+ !Weapon !Shots/sec !Damage !Inaccuracy
| !Properties |
|---|
| thumb |
| 2x 3 |
| 11 |
| 0 |
| Homing |
| -99% Building Damage (11 → 0.11) |
Bullet despawn after traveling 22 tiles |}
Source: Fandom: Beta (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
ベータ は、ギリシャ文字の2番目の文字にちなんで名付けられた セルプロ のコアユニットです。初期のコアユニットのひとつであり、大きな兵装ではなくシンプルな追尾武器で戦うため、わかりやすい戦闘兼ユーティリティユニットです。
ベータ の武器は 1秒あたり3発を2連射 し、11ダメージ を 0の不正確さ で与えます。弾丸には追尾挙動があり、ほとんどのユニットの投射物とは違って、固定寿命ではなく 22タイル 移動すると消滅します。建造物へのダメージは大きく低下しており、11から 0.11 まで下がるため、敵ユニットとの交戦に比べると構造物への攻撃には向いていません。
実戦では、ベータ は軽い支援戦闘機として、また安全な序盤の護衛ユニットとして使うのが最適です。追尾弾のおかげで動く標的にも安定して当てやすいですが、射程が短いため、近距離から中距離で最も力を発揮します。また、照準中に武器が独立して回転しなくなり、発射時にユニットが目標の方向へ向くようになったため、以前よりも扱いやすくなっています。
- ベータ の射程は 23 ブロックから 22 ブロック に短縮されました。
- 速度は 24.75 タイル/秒 に変更されました。
- プレイヤーが直接操作していて、「ダブルタップ/クリックで採掘」オプションが有効な場合、砂を採掘できるようになりました。
- 旧来の 4 のコマンド上限は撤廃されました。
- 弾丸の挙動は何度か変更されています。ある時点では弾速がユニットの速度に追従しなくなり、その後元に戻され、さらに固定の 22 タイル despawn 距離と追尾性能が追加されました。
- 後方に撃っても、弾丸の寿命は延びなくなりました。
公式説明
ファンデーションコアを敵から守ります。 建造物を建築します。

