Beta

{| class="article-table" |+ !Weapon !Shots/sec !Damage !Inaccuracy
| !Properties |
|---|
| thumb |
| 2x 3 |
| 11 |
| 0 |
| Homing |
| -99% Building Damage (11 → 0.11) |
Bullet despawn after traveling 22 tiles |}
Source: Fandom: Beta (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Beta è un'unità da combattimento leggera di Serpulo Core introdotta nella versione 6.0 (Build 120). Funziona come uno scassinatore veloce a corto raggio con un'arma in stile autocannone accoppiata che spara proiettili a ricerca che percorrono una distanza fissa prima di scomparire. Beta appartiene al gruppo di unità mobili da inizio partita intitolate alle lettere greche e condivide con 

La mobilità e le statistiche base di Beta sono state affinate con gli aggiornamenti: la sua velocità di movimento è stata standardizzata a 24.75 tiles/second (convertita da precedenti unità arbitrarie), e il suo limite di comando è stato rimosso, permettendo ordini illimitati. Il raggio effettivo della sua arma è stato ridotto durante lo sviluppo della 7.0 da 23 blocchi a 22 blocks, e i suoi proiettili sono programmati per scomparire dopo aver percorso 22 tiles. Quando controllato dal giocatore e l'opzione “Doppio tocco/clic per minare” è abilitata, Beta può estrarre sabbia. Il comportamento dell'arma è stato regolato ripetutamente: i proiettili sono a ricerca, la loro velocità è influenzata dalla velocità dell'unità stessa (ripristinata dopo una modifica precedente), e l'arma non ruota più durante la mira; invece, l'unità ruota verso il bersaglio quando spara.
L'armamento di Beta spara da due montature a un ritmo moderato e infligge danni moderati alle unità mentre provoca danni minimi alle strutture. Statistiche chiave dell'arma: due punti di fuoco, ciascuno effettivamente producendo tre colpi al secondo combinati; 11 damage per bullet alle unità, 0.11 damage to buildings a causa di una penalità del -99% al danno sulle costruzioni; 0 inaccuracy; e comportamento a ricerca. Poiché i proiettili hanno un limite di viaggio fisso, il posizionamento e la distanza d'ingaggio sono critici — i bersagli oltre la distanza di viaggio del proiettile non possono essere colpiti anche se si trovano teoricamente nel raggio.
Uso pratico e tattiche:
- Usa Beta come unità veloce da colpisci-e-fuggi contro fanteria nemica e veicoli leggeri; i proiettili a ricerca aiutano a tracciare bersagli piccoli e manovrabili.
- Evita di affidarti a Beta per assedi alle basi o contro strutture pesantemente corazzate, poiché i suoi proiettili infliggono solo 0.11 di danno alle costruzioni.
- Posiziona le Beta abbastanza vicino in modo che i loro proiettili raggiungano i bersagli in movimento in modo affidabile; il limite di viaggio di 22 tiles li rende meno efficaci nei lunghi scontri a distanza.
- Poiché la velocità dei proiettili è influenzata dal movimento dell'unità, il kiting o il muoversi mentre si spara può cambiare il comportamento effettivo del proiettile — prova diversi schemi di movimento per massimizzare i colpi su nemici in fuga.
- Quando controllata da un giocatore con l'estrazione della sabbia abilitata, una Beta può ripulire chiazze di sabbia, offrendo un'utilità limitata anche fuori dal combattimento.
- Le dimensioni ridotte e la velocità di Beta la rendono utile per esplorare in avanti e contendere rapidamente obiettivi sulla mappa, ma manca di durabilità per impegni prolungati in prima linea; usa sciami o supporto di unità più pesanti per combattimenti sostenuti.
Curiosità: il nome dell'unità deriva dalla lettera greca Beta (Β, β), la seconda lettera dell'alfabeto. Beta, insieme ad Alpha e Gamma, è notevole per avere proiettili che viaggiano fino a una distanza massima fissa invece di scomparire unicamente per durata.