Scintilla

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- Firing rate: 2x 1.25/sec
- 13 damage
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|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats File:Heal-weapon-outline.png - Firing rate: 2x 1.25/sec: ** 0.8 sec combined reload (48 ticks) ** Fires simultaneously
- Type: ''LaserBoltBulletType''
- 13 damage
- 5% repair (blocks)
- Effective range: 19.5 ** 39 tiles/second speed ** 0.5 sec lifespan (30 ticks) |}
Source: Fandom: Nova (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Scintilla è un'unità volante di supporto da combattimento che spara coppie di proiettili laser che danneggiano i bersagli nemici e riparano le strutture alleate. È una unit-line chiamata dopo corpi celesti e costellazioni ed è un velivolo mobile, capace di boost, che eccelle nelle riparazioni localizzate e nelle tattiche di colpisci-e-fuggi più che nel combattimento sostenuto in prima linea. Le Novas possono ricevere ordini di costruzione/assistenza e possono eseguire l'azione di rebuild, permettendo loro di aiutare nella costruzione, e condividono lo stesso suono di fuoco del 
L'arma della Nova spara due proiettili laser simultanei. Ogni proiettile infligge 13 danno e la documentazione ufficiale dell'arma indica un effetto di riparazione di 5% della salute di un blocco per colpo; alcune fonti della community descrivono la riparazione come circa 10% per burst, il che riflette diverse interpretazioni dei valori per burst rispetto a per colpo. L'arma spara a una velocità combinata di 2 × 1.25/sec (0.8 s di ricarica combinata), ha una portata efficace di circa 19.5 tile dopo i nerf recenti, una velocità del proiettile di 39 tiles/s e una durata del proiettile di 0.5 s. Le Novas sono in grado di boostare per volare sopra il terreno ed evitare difese che colpiscono solo al suolo.
Storicamente la Nova deriva dall'upgrade Version 4.0 Tau Mech della nave del giocatore e ha subito diversi cambi di bilanciamento: la sua portata è stata ridotta progressivamente a 19 (da 24 e 21 in build precedenti), la sua velocità di movimento è stata standardizzata (convertita a 4.12 tiles/s), il limite di gruppo di comando è stato rimosso e la sua velocità di costruzione è stata pesantemente ridotta al 30%, rendendola l'unità che costruisce più lentamente tra le unità capaci di costruire. La Build 147 ha aggiunto le opzioni assist player e rebuild. Le Novas richiedono accesso a materiali di livello superiore per essere costruite e quindi non sono disponibili in settori privi di quelle risorse.
Note pratiche e strategie:
- Le Novas funzionano meglio come unità difensive di riparazione e supporto in kiting piuttosto che come attaccanti principali; la loro guarigione per colpo può riparare significativamente singoli blocchi più velocemente di molte torrette iniziali, specialmente quando più Scintilla concentrano il fuoco su un blocco danneggiato.
- Sono fragili individualmente; unità economiche e ad alta mobilità o torrette ad area/splash (per esempio difese di tipo
Arco Elettrico e
Lanciere) puniscono gruppi di Novas perché le loro cure di gruppo non superano il danno pesante ad area. L'alta dannosità in singolo colpo del Lancer può one-shotare una Nova ed è un efficace counter duro.
- In PvP, push di massa con Novas possono essere pericolosi perché le Novas che boostano possono eludere il fuoco a terra accumulando riparazioni; sconfiggerle richiede una combinazione di difese anti-aeree e anti-terra o unità che possano graffiarle (fuoco di tipo
Cannone a Dispersione) per permettere un follow-up di pulizia.
- Usa il loro boost per bypassare terreni strettoia e colpire punti deboli nelle linee nemiche, ma fai attenzione a forti torrette anti-aeree che sfruttano la loro vulnerabilità in volo.
- Le Novas possono assistere nella costruzione al 30% della velocità di costruzione, rendendole l'opzione di unità più economica che può aiutare in modo affidabile nella costruzione; tuttavia la loro lentezza nel costruire limita quanto possano contribuire in modo costante rispetto a unità builder più veloci.
- Dopo i nerf alla portata, le Novas hanno perso il vantaggio di outrangare le torrette Lancer; il loro ruolo si è spostato da outranging offensivo a supporto difensivo raggruppato e riparazioni mirate.
Quando affronti le Novas, dai priorità a danni ad area e a torrette con alto danno in singolo colpo per superare l'accumulo di riparazioni. Quando usi le Novas, affiancale ad altre unità o supporti che possano proteggerle brevemente mentre riparano o fanno kiting, ed evita di fare affidamento su di esse come principali dealer di danno offensivo.