Skip to main content

Nova

Tier1
nova
Role
Soutien
Tier
1
Planet
Serpulo
Health
120
Armor
1
Speed
0.55
Range
19
Ammo details

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Heal-weapon-outline.png
  • Firing rate: 2x 1.25/sec
  • 13 damage
  • 5% repair (blocks) |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |+Expanded weapon details !Weapon
    !Stats
    File:Heal-weapon-outline.png
  • Firing rate: 2x 1.25/sec: ** 0.8 sec combined reload (48 ticks) ** Fires simultaneously
  • Type: ''LaserBoltBulletType''
  • 13 damage
  • 5% repair (blocks)
  • Effective range: 19.5 ** 39 tiles/second speed ** 0.5 sec lifespan (30 ticks) |}

Source: Fandom: Nova (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

La Nova est une unité volante de soutien offensif qui tire des projectiles laser par paires, qui endommagent les cibles ennemies et réparent les structures alliées. C’est une ligne d’unités nommée d’après des corps célestes et des constellations et c’est un engin mobile, capable de boost, qui excelle dans les réparations localisées et les tactiques de frappes-éclairs plutôt que dans le combat de front soutenu. Les Novas peuvent recevoir des ordres de construction/assistance et peuvent effectuer l’action de rebuild, ce qui leur permet d’aider à la construction, et elles partagent le même son de tir que le Mega.

L’arme de la Nova tire deux éclairs laser simultanés. Chaque éclair inflige 13 dégâts et la documentation officielle de l’arme indique un effet de réparation de 5% de la santé d’un bloc par tir ; certaines sources communautaires décrivent la réparation comme environ 10% par rafale, ce qui reflète des interprétations différentes des valeurs par rafale vs. par tir. L’arme tire à un rythme combiné de 2 × 1.25/sec (rechargement combiné 0.8 s), a une portée effective d’environ 19.5 cases après les récents nerfs, une vitesse de projectile de 39 tiles/s, et une durée de vie du projectile de 0.5 s. Les Novas peuvent booster pour survoler le terrain et éviter les défenses uniquement terrestres.

Historiquement, la Nova dérive de l’amélioration Version 4.0 Tau Mech du vaisseau du joueur et a subi plusieurs changements d’équilibrage : sa portée a été réduite progressivement à 19 (à partir de 24 et 21 dans des builds antérieurs), sa vitesse de déplacement a été standardisée (convertie à 4.12 tiles/s), sa limite de groupe de commandement a été supprimée, et sa vitesse de construction a été fortement réduite à 30%, en faisant l’unité construisant le plus lentement parmi les unités capables de construire. Le Build 147 a ajouté les options de commande assist player et rebuild. Les Novas requièrent l’accès à des matériaux de niveau supérieur pour être fabriquées et ne sont donc pas disponibles dans les secteurs dépourvus de ces ressources.

Remarques pratiques et stratégies :

  • Les Novas fonctionnent mieux comme unités défensives de réparation et soutien en kiting plutôt que comme attaquants principaux ; leur soin par tir peut réparer significativement un bloc unique plus vite que beaucoup de tourelles de début de partie, surtout lorsque plusieurs Novas concentrent leur feu sur un bloc endommagé.
  • Elles sont fragiles individuellement ; des unités peu coûteuses et très mobiles ou des tourelles à splash/zone d’effet (par exemple les défenses de type Arc et Lancier) punissent les groupes de Novas parce que leurs soins de groupe ne compensent pas les dégâts de zone lourds. Le fort dégât par tir unique du Lancer peut tuer une Nova d’un coup et constitue un contre dur efficace.
  • En PvP, des pushes massifs de Nova peuvent être dangereux parce que les Novas en boost peuvent échapper au feu terrestre tout en accumulant des réparations ; les vaincre nécessite une combinaison de défenses anti-air et anti-sol ou des unités capables de les griffer (tir de type Disperseur) pour permettre un nettoyage de suivi.
  • Utilisez leur boost pour franchir des terrains encaissés et cibler les points faibles dans les lignes ennemies, mais méfiez-vous des tourelles anti-air puissantes qui exploitent leur vulnérabilité en vol.
  • Les Novas peuvent assister à la construction à 30% de vitesse de construction, ce qui en fait l’option d’unité la moins chère pouvant aider de façon fiable à construire ; toutefois leur construction lente limite la constance de leur contribution comparée aux unités bâtisseuses plus rapides.
  • Après les nerfs de portée, les Novas ont perdu l’avantage de dépasser en portée les tourelles Lancer ; leur rôle est passé d’un outranging offensif à un support défensif groupé et à des réparations focalisées.

Quand vous faites face à des Novas, priorisez les dégâts de zone et les tourelles à fort dégât par tir unique pour surmonter leur empilement de réparations. Quand vous utilisez des Novas, associez-les à d’autres unités ou soutiens capables de les protéger brièvement pendant qu’elles réparent ou kitent, et évitez de compter sur elles comme principales sources de dégâts offensifs.

Other entities of this type

Related pages

Last updated: