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Poly

Tier2
poly
Role
Constructeur
Tier
2
Planet
Serpulo
Locomotion
air
Health
400
Armor
0
Speed
2.6
Range
130
Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
48x48px
  • Firing rate: 2x 1/sec
  • Inaccuracy: 15 degrees
  • 12 damage
  • 5.5% repair
  • Homing |}

Source: Fandom: Poly (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Le Poly est une unité drone de Tier 2 spécialisée dans la reconstrucción automatisée et le soutien de combat limité. Il a été introduit comme drone constructeur/réparateur et a depuis obtenu à la fois une petite arme de soin et un champ de réparation, en faisant une unité de maintenance polyvalente qui contribue aussi modestement aux combats. Les Polys sont principalement utilisés pour réparer et reconstruire des blocs endommagés ou détruits et pour assister à l’entretien courant de la base ; ils sont produits en améliorant un Mono via un Reconstructeur Additif et peuvent eux-mêmes être améliorés en Mega.

Les Polys se comportent comme des bots de réparation mobiles plutôt que comme des unités purement axées combat. Leur contribution défensive/offensive principale est une arme à missile auto-guidé qui inflige 12 damage, tire 2 shots per second, a 15° inaccuracy, et soigne de 5.5% à l’impact (le missile est homing). Ils projettent aussi un champ de réparation qui restaure passivement les structures alliées à proximité. Interactions uniques : leurs missiles peuvent être réfléchis par Phase et Shielded Walls ; lorsqu’ils sont réfléchis sur l’équipe du mur réfléchissant, le missile entrant soigne le mur et peut restaurer sa santé. Les Polys ne tirent pas de projectiles laser et peuvent donc être affectés différemment par des défenses qui interagissent avec des types de projectiles.

Les Polys sont la seule unité de Tier 2 sans armure. Ils ont une santé adéquate pour des tâches de maintenance soutenue mais des DPS relativement faibles, et ils ne priorisent pas la fuite pendant qu’ils réparent ou reconstruisent activement, ce qui peut les rendre vulnérables aux dégâts de zone ou perforants. Lorsqu’ils sont générés dans l’équipe Crux avec le réglage global "AI Building" désactivé, les unités Poly utilisent une IA différente qui les maintient à distance lors de l’attaque, se comportant de façon similaire à un Zenith.

Utilisation pratique et tactiques :

  • Synergie de groupe : Les Polys seuls sont faibles, mais des essaims deviennent puissants ; de nombreux Polys ensemble traquent rapidement et réparent les blocs endommagés, reconstruisent de larges zones de structures, et réduisent significativement les temps d’indisponibilité pour les blocs à long temps de construction comme les reconstructors, Spectres, et reactors.
  • Soutien à la défense de base : Les Polys excellent à maintenir les murs et tourelles réparés pendant les engagements. Les positionner derrière les défenses de première ligne ou laisser un essaim patrouiller pour réparer augmentera la survivabilité de la base.
  • Microgestion et retrait : Parce que leur arme inflige des dégâts et soigne, les Polys endommagés peuvent être retirés et soignés sans Repair Points. Utilisez des micro-mouvements hit-and-run ou des retraits pour éviter de perdre des drones face aux attaques à éclaboussure ou perforantes.
  • Vulnérabilités : Les Polys sont vulnérables aux Scatters et unités à DPS élevé et rapide ; ils peuvent être ciblés et détruits lorsqu’ils sont regroupés ou occupés à réparer. Ils ne fuient pas intrinsèquement les menaces pendant qu’ils réparent, donc ils peuvent être pris par des tirs d’effet de zone ennemis.
  • Présence en campagne : Les Polys sont rares dans les apparitions en campagne et sont rencontrés pour la première fois sur Naval Fortress ; ils sont généralement faciles à vaincre lorsqu’ils apparaissent en tant qu’ennemis.

Mécaniques notables et historique : Les Polys ont pour origine le Phantom Builder Drone et ont été renommés et relookés au fil des mises à jour. Ils ont reçu le champ de réparation et le missile de soin, et leurs voies de production et d’amélioration ont évolué historiquement. Sous contrôle du joueur et avec l’option "Double-tap/click to mine" activée, les Polys peuvent miner du Sable.

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