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新星

层级1
nova
角色
支援
层级
1
行星
塞尔普洛
生命值
120
护甲
1
速度
0.55
射程
19
官方说明

发射激光弹攻击敌人并修复己方建筑。能够助推。

弹药详情

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Heal-weapon-outline.png
  • Firing rate: 2x 1.25/sec
  • 13 damage
  • 5% repair (blocks) |} {| class="mw-collapsible mw-collapsed article-table" |+Expanded weapon details !Weapon
    !Stats
    File:Heal-weapon-outline.png
  • Firing rate: 2x 1.25/sec: ** 0.8 sec combined reload (48 ticks) ** Fires simultaneously
  • Type: ''LaserBoltBulletType''
  • 13 damage
  • 5% repair (blocks)
  • Effective range: 19.5 ** 39 tiles/second speed ** 0.5 sec lifespan (30 ticks) |}

Source: Fandom: Nova (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

概述

新星 是一种飞行支援战斗单位,发射成对的激光弹,这些激光既能对敌方目标造成伤害,也能修复友方建筑。它属于以天体和星座命名的单位线,是一种可移动、可加速的飞行器,更擅长局部修复和打带跑战术,而不是持续的前线正面作战。新星 可以接收建造/协助命令并能执行 rebuild 动作,从而协助施工,它们与 巨像 共享相同的开火音效。

新星 的武器同时发射两枚激光弹。每枚激光弹造成 13 点伤害,官方武器文档列出了每次射击对方块的修复效果为该方块生命值的 5%;一些社区资料将修复描述为大约 10% 每次弹群(burst),这反映了对弹群值与单发值的不同解读。该武器的射速为合计 2 × 1.25/sec(合计装填 0.8 s),在近期削弱后有效射程约为 19.5 格,弹速为 39 tiles/s,弹体寿命为 0.5 s。新星 能够通过 boost 飞行越过地形并躲避仅限地面的防御。

历史上 新星 源自玩家飞船在 Version 4.0 的 Tau Mech 升级,并经历了多次平衡改动:其射程逐步被降至 19(此前版本为 24 和 21),移动速度被标准化(转换为 4.12 tiles/s),指挥组限制被移除,建造速度被大幅削减为 30%,使其成为所有有建造能力单位中建造速度最慢的单位。Build 147 添加了 assist player 和 rebuild 命令选项。新星 需要使用更高阶的材料制造,因此在缺乏这些资源的区块中无法获得。

实用说明与策略:

  • 新星 最适合作为防御修复单位和风筝型支援,而非主要攻击单位;它们每次射击的治疗量能比许多早期炮塔更快地修复单个方块,尤其是当多架 新星 集火一个受损方块时。
  • 单体 新星 比较脆弱;低成本、高机动的单位或具有溅射/范围伤害的炮塔(例如 电弧- 和 蓝瑟- 类型防御)会惩罚成群的 新星,因为它们的群体治疗无法赶上强力范围伤害的速度。蓝瑟 的高单发伤害可以一枪击毁一个 新星,是一个有效的强力克制手段。
  • 在 PvP 中,大量 新星 推进可能很危险,因为加速的 新星 可以规避地面火力同时累积修复;要击败它们需要结合对空与对地防御,或使用能够擦伤它们(如 分裂-type 火力)的单位来为后续清理创造机会。
  • 使用它们的 boost 越过瓶颈地形并打击敌线的薄弱点,但要警惕强力的对空炮塔,它们会利用 新星 的飞行弱点进行压制。
  • 新星 可以以 30% 的建造速度协助建造,使其成为能可靠协助建造的最便宜单位选项;但它们缓慢的建造速度限制了它们相比更快建造单位的持续贡献度。
  • 在射程被削弱后,新星 失去了压制 蓝瑟 炮塔射程的优势;它们的角色从进攻性压射转变为成组防御支援与集中修复。

对抗 新星 时,优先使用范围伤害和高单发伤害的炮塔以克服它们的修复叠加。使用 新星 时,应与能短暂保护它们的其他单位或支援配合,使其在修复或风筝时有生存时间,避免将它们作为主要的进攻伤害输出依赖。

官方说明

发射激光弹攻击敌人并修复己方建筑。能够助推。

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