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缓慢

类别减益
slow
类别
减益
速度倍率
0.4

概述

缓慢 是 Mindustry 系统中的一种状态效果,被归类为会削弱目标表现的减益效果;它会施加到单位或建筑上,在持续时间内降低它们的效能,并与游戏的状态效果机制和抗性相互作用。该状态被定义为一种负面修正,而不是资源、建筑或单位,并在与其他状态效果相同的框架内运行,以在战斗和实用场景中暂时改变属性。

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