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Slow

CategoryDebuff
slow
Category
Debuff
Speed multiplier
0.4
Also known as
Slow(Lento)

Overview

Rallentamento è un effetto di stato nel sistema di Mindustry, classificato come un malus che compromette le prestazioni delle entità interessate; viene applicato a unità o strutture per ridurne l'efficacia per una durata e interagisce con le meccaniche degli effetti di stato e le resistenze del gioco. L'entità è definita dal suo ruolo di modificatore negativo piuttosto che come risorsa, edificio o unità, e funziona all'interno dello stesso quadro usato da altri effetti di stato per alterare temporaneamente gli attributi in scenari di combattimento e di utilità.

Other entities of this type

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