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Slow

CategoryPerjuicio
slow
Category
Perjuicio
Speed multiplier
0.4
Also known as
Slow(Lento)

Overview

Slow es un efecto de estado en el sistema de Mindustry categorizado como un debilitador que perjudica el rendimiento de las entidades afectadas; se aplica a unidades o estructuras para reducir su eficacia durante una duración y interactúa con las mecánicas de efectos de estado y las resistencias del juego. Este efecto se define por su papel como un modificador negativo en lugar de un recurso, edificio o unidad, y funciona dentro del mismo marco usado por otros efectos de estado para alterar temporalmente los atributos en escenarios de combate y utilidad.

Other entities of this type

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