본문으로 건너뛰기

Slow

카테고리약화 효과
slow
카테고리
약화 효과
속도 배율
0.4

개요

Slow는 Mindustry 시스템에서 디버프로 분류되는 상태 이상으로, 영향을 받은 개체의 성능을 저하시키는 효과입니다. 이는 유닛이나 구조물에 일정 시간 동안 적용되어 그들의 효율을 감소시키며, 게임의 상태 이상 메커니즘과 저항과 상호작용합니다. 이 효과는 자원이나 건물, 유닛과 같은 실체가 아니라 부정적인 수치 보정자로 정의되며, 전투 및 유틸리티 상황에서 다른 상태 이상들이 속성들을 일시적으로 변경하는 데 사용하는 동일한 틀 내에서 작동합니다.

같은 종류의 엔티티

마지막 업데이트: