피로
카테고리약화 효과

개요
피로는 Mindustry 시스템에서의 상태 효과 약화(디버프)입니다. 이것은 무기, 능력, 또는 환경 효과를 통해 유닛이나 블록에 적용될 수 있는 명명된 부정적 상태를 나타내며 Mindustry의 상태 시스템에 의해 추적됩니다. 그 정확한 기계적 효과(예: 변경된 피해량, 이동성, 또는 생산성)는 상태 이름 자체로 정의되는 것이 아니라 해당 효과가 참조되는 곳에서 정의됩니다. 약화 효과로서 피로는 툴팁에 표시되며 상태 효과를 제거하거나 방지하는 아이템, 업그레이드, 혹은 로직에 의해 해제되거나 상쇄될 수 있고, 무기·유닛·건물을 특정 불리한 동작과 연결하는 데 사용됩니다.