吸収
カテゴリ弱体化

概要
吸収 は Mindustry のステータスシステムにおけるステータス効果のデバフです。有名な負の状態を表しており、武器、アビリティ、または環境効果を通じてユニットやブロックに付与され、Mindustry のステータスシステムによって追跡されます;その正確な機械的効果(ダメージ、移動、または生産の変化など)はステータス名だけで決まるのではなく、効果が参照される箇所で定義されます。デバフとして、吸収 はツールチップに表示され、ステータス効果を除去または防止するアイテム、アップグレード、またはロジックによって消去・対処でき、武器、ユニット、建造物を特定の不利な挙動に結びつけるために使用されます。