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Schwächend

CategorySchwächung
sapped
Category
Schwächung
Speed multiplier
0.7
Health multiplier
0.8

Overview

Schwächend ist ein Status-Effekt (Debuff) im Mindustry-System. Er stellt einen benannten negativen Zustand dar, der Einheiten oder Blöcken durch Waffen, Fähigkeiten oder Umwelteinflüsse zugefügt werden kann und vom Status-System von Mindustry nachverfolgt wird; seine genauen mechanischen Effekte (wie veränderter Schaden, Bewegung oder Produktion) werden dort definiert, wo der Effekt referenziert wird, und nicht nur durch den Statusnamen selbst. Als Debuff erscheint Schwächend in Beschreibungstexten und kann durch Gegenstände, Upgrades oder Logik, die Status-Effekte entfernen oder verhindern, bereinigt oder abgewehrt werden. Er dient dazu, Waffen, Einheiten und Gebäude mit spezifischen nachteiligen Verhaltensweisen zu verknüpfen.

Other entities of this type

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