Teerend
CategorySchwächung

Overview
Teerend ist ein negativer Status-Effekt im Mindustry-System. Er stellt einen nachteiligen Zustand dar, der auf Entitäten (wie Einheiten oder Gebäude) angewendet wird und Teil der Status-Effekt-Mechanik des Spiels ist; als Debuff verändert oder beeinträchtigt er das normale Verhalten oder die Leistung, solange er aktiv ist, und kann durch Waffen, Fähigkeiten oder Umwelteinflüsse, die Status-Effekte verwenden, angewendet und entfernt werden. Es werden hier keine zusätzlichen mechanischen Details angegeben, außer dass es sich um einen negativen Status-Effekt handelt.