Schlaggenerator

Ein Generator, der bei höchster Effizienz enorme Mengen an Leistung erzeugen kann. Erfordert eine erhebliche Leistungsaufnahme, um den Prozess zu starten.
Overview
Der Impact Reactor ist ein leistungsstarker Energiegenerator, der in Mindustry als fortgeschrittener Endspiel-Reaktor auftritt. Er erzeugt eine große Menge an Energie, wenn er läuft, verlangt aber kontinuierliche Eingaben und einen initialen Energiezugang zum Start; mechanisch unterscheidet er sich von Thorium Reactors und spielt eine spezialisierte Rolle in Hochkapazitäts-Energienetzen und aggressiven Basisdesigns. Da er bei Zerstörung im aktiven Zustand heftig explodieren kann, sind Platzierung, Isolation und defensive Planung für den effektiven Einsatz von Impact Reactors entscheidend.
Schlaggenerator benötigen zusätzlich zu ihren anderen Ressourceneingaben konstanten Energiezufluss von 1500 power units per second, damit sie funktionieren. Bei maximaler Leistung erzeugen sie 7200 power units per second, sodass sie bei kontinuierlichem Betrieb nach Abzug ihres Eigenverbrauchs einen Nettogewinn von 6300 power units per second liefern. Beim Hochfahren versucht ein Impact Reactor wiederholt, diese anfänglichen 1500 power/sec zu ziehen; wenn die Ressourcenzufuhr intermittierend ist, wird der Reaktor immer wieder versuchen zu starten und kann große Mengen Energie aus dem Netz abziehen.
Wenn ein Impact Reactor im aktiven Zustand zerstört wird, verursacht er schweren Flächenschaden: 7900 damage in einem Radius von 12 tiles, sodass Explosionen Kettenzerstörungen benachbarter Strukturen auslösen können. Zur Sicherheit sollte man Impact Reactors weit entfernt von häufigen Feindwegen und anderen kritischen Einrichtungen wie Thorium Reactors bauen, um katastrophale Kettenreaktionen zu vermeiden. Feindliche KI-Einheiten mit Luftfähigkeit (zum Beispiel Eclipses unter KI-Kontrolle) werden Reaktoren priorisieren; halte starke Flugabwehr um Reaktoranlagen.
Praktische Einsätze und Schutzmaßnahmen:
- Halte einen großen Vorrat an Large Batteries und isoliere sie nach Möglichkeit mit Plastanium Walls. Kontrollierte Isolation mittels Battery Diodes (und Automatisierung über Logic Processors) erlaubt es, die Reaktorausgabe in isolierte Pufferbänke umzuschalten, sodass ein scheiterndes Netz weder die Reaktoren noch den Rest der Basis zum Einsturz bringt.
- Da Startströme die Nachfrage in die Höhe treiben können, stelle sicher, dass der Reaktor Zugang zu stabiler Energie- und Ressourcenzufuhr hat; andernfalls wird er zyklisch arbeiten und Energie verschwenden.
- Verteidige Reaktoren mit Türmen, die
Explosive Mischung als Munition verwenden können (
Zerstörer,
Schwärmer,
Zyklon), da diese Blast Compound aus nahen Quellen umlenken oder entladen und so Brennstoff für Nahkampfangriffe oder bestimmte Gegnermechaniken reduzieren können. Türme wie
Welle oder
Tsunami, denen
Kryoflüssigkeit zugeführt wird, nutzen die Einfrier- und „
Sprengend“-Status-Effekte gegen Angreifer, aber du musst ausreichende Flüssigkeitslager bereitstellen, damit der Reaktor bei heftigem Beschuss nicht versehentlich abschaltet. Im Gegensatz zu Thorium Reactors explodieren Impact Reactors nicht einfach durch das Ausgehen von Cryofluid, aber der Verlust von Cryofluid stoppt die Erzeugung. Pyratit ist ein Bestandteil von Blast Compound und kann in defensiven Munitionsketten verwendet werden; je nach Produktionsweg stehen dir vielleicht auch
Öl oder
Schlacke zur Verfügung, um brandfördernde Kombinationen zu erzeugen (
Teerend +
Brennend + Melting Effekte). Sei vorsichtig: Öl- und Slag-Pfützen können Brände entfachen und nahe Gebäude beschädigen, einschließlich Reaktoren.
- Verwende Battery Diodes und logikgesteuerte Ventile, um Impact Reactors unabhängig vom Defizit des Hauptnetzes laufen zu lassen, wenn nötig; das Isolieren von Reaktoren macht sie zu verlässlicher „Stromversicherung“ bei großen, temporären Lastspitzen oder beim Experimentieren mit Netzänderungen.
Aufgrund der Kombination aus sehr hoher Leistung, Startleistungsbedarf und zerstörerischer Explosion bei Verlust sind Impact Reactors am wertvollsten, wenn sie in ein durchdacht isoliertes, automatisiertes Energiesystem mit redundanten Backups und geschichteten Verteidigungen eingebunden werden.
Official description
Ein Generator, der bei höchster Effizienz enorme Mengen an Leistung erzeugen kann. Erfordert eine erhebliche Leistungsaufnahme, um den Prozess zu starten.
Other entities of this type
- Batterie
- Große Batterie
- Strahlanschluss
- Strahlknoten
- Strahlturm
- Chemische Verbrennungskammer
- Verbrennungsgenerator
- Differentialgenerator
- Batterie-Diode
- Flux-Reaktor
- Neoplasma-Reaktor
- Stromknoten
- Großer Stromknoten
- Pyrolysegenerator
- RTG-Generator
- Solarpanel
- Großes Solarpanel
- Turbinengenerator
- Schwall-Turm
- Thermischer Generator
- Thorium-Reaktor
- Turbinenkondensator