Zyklon

Schießt explodierende Geschosse auf Gegner.
Overview
Zyklon ist ein 3×3-Schnellfeuer- Flugabwehr- und Bodenturm, der Item-Munition verwendet und stark von Kühlmittel profitiert. Im Grunde ist er eine größere, vielseitigere Version von Scatter: Beide Türme teilen sich Munitionstypen, aber Zyklon kann außerdem Bodenziele treffen, ist genauer und kann mit stärkeren Munitionen versorgt werden, um deutlich mehr Schaden zu verursachen. Er ist eine häufige und gefährliche Verteidigung des Feindes in Sektoren mit höherer Bedrohung, besonders in Kombination mit Kühlmittel und stärkeren Munitionsarten.
Seine Grundmunition ist Metaglas, die einfachste und sicherste Option für Massenproduktion und Lagerung. Sie verleiht Zyklon einen stetigen Schussstrom mit mäßigem Flächenschaden und Splitterwirkung und ist damit ein sanfter Entwicklungsschritt von Luftgeschütz, ohne dass eine neue Produktionskette nötig ist. Plastanium erhöht direkten Schaden und Splitterwirkung, ist aber teurer und langsamer herzustellen; seine Verwendung für Zyklon kann außerdem mit der Produktion von Einheiten und Infrastruktur im Spätspiel konkurrieren. Blast Compound setzt auf Flächenschaden und ist besonders wirksam gegen Gruppen, während Surge Alloy den höchsten Direktschaden bietet und Kettenblitz-Effekte auslösen kann, was gegen dicht gedrängte Ziele verheerend ist.
Coolant erhöht die Leistung von Zyklon drastisch. Wasser steigert seine Feuerrate auf 160 %, während Kryoflüssigkeit sie auf 235 % erhöht. Dadurch wird Zyklon deutlich tödlicher, wenn er dauerhaft versorgt und übertaktet wird. Sein hoher Munitionsverbrauch bedeutet, dass die beste Zuführmethode meist Behälter oder Tresor mit schnellen Förderbändern ist, insbesondere Plastanium-Förderband, da das Geschütz eine schwache Versorgungsleitung extrem schnell leeren und aufhören zu schießen kann, wenn die Munitionszufuhr nicht mithält.
Praktische Hinweise:
- Metaglas-Munition ist am einfachsten dauerhaft zu versorgen und am sichersten zu lagern.
- Plastanium-Munition trifft härter und ist nützlich, wenn roher Schaden zählt, aber sie ist teurer und weniger praktisch für die Verteidigung einzuplanen.
- Explosive Mischung ist hervorragend gegen Schwärme, aber langsam herzustellen und gefährlich zu lagern.
- Spannungslegierung verursacht sehr hohen Schaden und wird gegen nasse Ziele besonders tödlich, aber es ist teuer und kann in Produktionsketten für das Endspiel störend sein.
- Mit Coolant steigt die Feuerrate von Zyklon stark an, daher ist der Durchsatz der Versorgung ebenso wichtig wie die Munitionsqualität.
- Er ist am gefährlichsten, wenn feindliche Sektoren ihn mit Coolant und Munition der höheren Stufen kombinieren; unterschätze keinen Zyklon, der von anderen Geschützen verteidigt wird.
Zyklon wurde früh in der Geschichte des Spiels hinzugefügt und im Laufe der Zeit mehrfach an das Balancing angepasst, vor allem bei Feuerrate, Kühlmittel-Skalierung und Munitionsleistung. Sein Name passt zu seinem Verhalten: Seine Geschosse breiten sich beim Fliegen immer weiter aus, wodurch das Geschütz ein sturmähnliches Muster erhält, das zu seinem Namen passt.
Official description
Schießt explodierende Geschosse auf Gegner.
References to this (8)
Other entities of this type
- Afflikt
- Arcus
- Brecher
- Diffusor
- Streu
- Doppelgeschütz
- Vorschatten
- Zünder
- Hagel
- Lanze
- Lustre
- Malin
- Kernschmelze
- Parallax
- Reinforced (Verstärkt)
- Zerstörer
- Salve
- Skate
- Scathe Missile(Scathe-Rakete)
- Scathe Missile Phase(Scathe-Rakete Phase)
- Scathe Missile Surge(Scathe-Rakete Surge)
- Scathe Missile Surge Split(Scathe-Rakete Surge Split)
- Luftgeschütz
- Flammenwerfer
- Segment
- Smite
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