Cyclone

Dispara fragmentados explosivos a enemigos cercanos.
Overview
Cyclone es una torreta pesada de 3x3 que dispara racimos explosivos de flak contra objetivos aéreos y terrestres, lo que la convierte en un emplazamiento defensivo efectivo y polivalente. Tiene mayor precisión y opciones de munición más flexibles que la Scatter, puede alimentarse con los tipos de munición estándar de torretas y se beneficia enormemente de ser suministrada con refrigerante. Los Cyclone se encuentran comúnmente en sectores enemigos de mayor amenaza donde se les abastece con munición de alto nivel como Plastanio o Blast Compound.
La cadencia base del Cyclone se asentó en 7.5 disparos por segundo en versiones modernas. Cada disparo libera un racimo explosivo que inflige daño directo y de área; ciertos tipos de munición también generan balas fragmentadas, golpes de shock o blasters de área dependiendo del proyectil. A partir de la Versión 7.0 los dos cañones se mueven de forma independiente al disparar, produciendo un patrón visual de fuego distintivo. Cyclone consume refrigerante cuando el enfriamiento está habilitado; el consumo actual de refrigerante es 18 unidades/segundo. El refrigerante aumenta su cadencia de disparo: Agua proporciona un multiplicador de cadencia de 160% y Líquido criogénico proporciona un multiplicador de cadencia de 235%. Ten en cuenta que el comportamiento Electrificado/penetración por shock fue alterado entre versiones: el Build 146 hizo que el daño shocked perforara parcialmente la armadura (30% de penetración), y el Build 147 posteriormente eliminó la penetración para la afinidad shocked, de modo que el daño por shock queda totalmente afectado por la armadura.
Comportamiento de la munición y estadísticas notables (valores típicos):
- Metacristal shells: munición de bajo coste y segura para almacenar con daño directo moderado y un radio de área relativamente pequeño (~45 area damage, ~3.1 tiles en builds actuales). Los disparos de Metaglass a menudo incluyen balas fragmentadas; elimina riesgos de almacenamiento (sin rasgos explosivos/inflamables/de carga) y ofrece un DPS medio alto por un coste de producción mínimo, siendo ideal como ruta de mejora de Scatter→Cyclone.
- Plastanio shells: mayor número de fragmentos y área de fragmentos más grande (~37 area damage, ~5.0 tiles), produciendo un daño por disparo significativamente mayor pero son caros y peligrosos de almacenar (explosivo/inflamable). La munición Plastanium puede ralentizar el rendimiento de la fábrica para unidades de alto nivel y puede ser menos efectiva contra enemigos muy blindados debido a las interacciones con la armadura.
- Compuesto Explosivo shells: efecto de fuerza de área amplia (~45 area damage, hasta 7.5 tiles en algunas builds) sin fragmentos ni shock pero con gran control de multitudes y excelente sinergia cuando se combina con el congelado de Cryofluid (crea daño efectivo de alta penetración contra objetivos congelados). Compuesto Explosivo es lento de producir y muy peligroso de almacenar.
- Aleación Eléctrica shells: mayor daño directo entre las opciones comunes (~75 area damage con golpes de shock acompañantes), y puede aplicar múltiples impactos de shock por disparo para un gran rendimiento contra objetivos individuales. Aleación Eléctrica es costoso y puede impedir la producción de niveles tardíos; su seguridad de almacenamiento es intermedia ya que las propiedades de carga no provocan las mismas reacciones en cadena explosivas que Plastanium o Blast Compound.
Uso práctico y estrategia:
- Cyclone es efectivamente un Scatter más eficiente: puede alcanzar objetivos terrestres, tiene mejor precisión (menos disparos desperdiciados) y acepta munición de mayor nivel para un DPS mucho mayor. Puede servir como torreta principal contra amenazas mixtas.
- El refrigerante aumenta dramáticamente el DPS sostenido; usa Agua o Cryofluid para explotar los multiplicadores de cadencia 160% / 235% respectivamente, pero recuerda que el consumo de refrigerante es significativo (18/sec).
- Proporciona entrega de munición rápida y fiable: usa Containers o Vaults y Plastanium Conveyors para evitar la inanición de suministro, especialmente al sobrecargar o usar refrigerante — Cyclone consume munición muy rápidamente.
- Elige la munición según el rol: Metacristal para defensa barata y consistente y almacenamiento seguro; Plastanio para DPS fragmentado bruto contra enjambres ligeramente blindados; Compuesto Explosivo para cobertura anti-horda de gran área y sinergia con Cryofluid; Aleación Eléctrica para daño máximo a objetivos individuales cuando el coste y el almacenamiento son aceptables.
- Los Cyclone enemigos suelen estar abastecidos con Blast Compound o Plastanium, a veces combinados con oleadas Tsunami llenas de Water o Cryofluid para habilitar combinaciones letales. Contrarrestarlos de forma barata puede hacerse con unidades de largo alcance (Fortress, Minke) o unidades de francotirador (Corvus, Omura, Ripple, Foreshadow) si la torreta está fuera de la zona sin-construcción del núcleo. El bombardeo en quad también puede destruir Cyclone enemigos con fuerza suficiente.
El nombre Cyclone hace referencia a una tormenta, reflejando cómo sus racimos disparados se dispersan progresivamente desde el punto de origen, expandiéndose hacia afuera como un ciclón.
Official description
Dispara fragmentados explosivos a enemigos cercanos.
References to this (8)
Other entities of this type
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