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Afflict

CategoryTorretas
afflict
Category
Torretas
Planet
Serpulo
Footprint
4x4
Health
3520
Power consumption
5
Official description

Dispara un gran orbe cargado de fragmentación antiaérea. Requiere calor.

Also known as
Afflict(Afligir)

Overview

Afflict es una torreta eléctrica de alcance medio a largo alimentada por calor que dispara un proyectil principal grande y electrificado que genera fragmentos guiados en vuelo. Se desbloquea con el nivel Surge Alloy y requiere un suministro constante de calor para funcionar; consume calor en lugar de munición física. Afflict ocupa el papel de arma principal defensiva en una línea estática, capaz de suprimir oleadas entrantes y amenazar a muchas unidades de alto nivel al mismo tiempo que funciona de forma eficaz como punto antimisil debido a que sus frags hacen explotar misiles que las atraviesan.

La mecánica y las estadísticas de Afflict enfatizan largo alcance y letalidad por múltiples proyectiles a costa de daño reducido a estructuras y dependencia de una red de calor. Su alcance efectivo de disparo y advertencia es 46 blocks. El proyectil principal inflige 180 damage pero causa -50% building damage. Además del disparo principal, la torreta emite dos balas de intervalo que disparan a 40/sec, cada una infligiendo 35 damage con -70% building damage, 3x pierce y homing; el proyectil principal genera 20 frag bullets (cada una 35 damage, -70% building damage, 3x pierce, homing) que amplían el área efectiva de fuego. Afflict requiere entrada de calor para alcanzar la máxima eficiencia; en builds recientes se aumentó su consumo de calor y se redujo la antigua eficiencia máxima: la entrada de calor se cambió a 20 heat units y la eficiencia máxima se redujo a 100% (anteriormente 10 heat para 200% max). El coste y el tiempo de construcción se han ajustado en varias builds; Aleación Eléctrica es requerido en el plano de construcción y la estructura ha recibido varios cambios de balance (añadida en Build 136; ajustes importantes en Builds 147–155).

Afflict se desbloquea detrás de la estructura Sublimate y la progresión tecnológica continúa hacia Titan. Es fácil de suministrar con calor: Radiador eléctrico pueden generar el calor requerido sin necesidad de flujo de ítems, lo que elimina la necesidad de entradas de ítems y permite que Afflict funcione sin logística de cintas. Debido a que usa calor, interrumpir la cadena de calor o desactivar los heaters reduce o detiene inmediatamente su disparo, por lo que los nodos de calor son objetivos prioritarios al asaltar una posición defendida.

Uso práctico y estrategia:

  • Coloca Afflict detrás de muros o en puntos de estrangulamiento y esquinas donde su largo alcance efectivo y sus frags puedan golpear unidades agrupadas y andanadas de misiles entrantes. Ubicaciones a media o retaguardia preservan su supervivencia mientras que los frags extienden la cobertura.
  • Usa múltiples Afflicts en paralelo y asegúrate de un suministro de calor estable; la efectividad general escala con el tiempo de disparo activo más que con el simple rendimiento. Heaters en paralelo o líneas de calor redundantes previenen fallos de un único punto.
  • Radiador eléctrico permiten que la torreta funcione sin entrada de ítems; sin embargo, ten en cuenta que Afflict aún requiere energía. Cuando se coloca un Afflict muestra indicadores de estado: sin calor puede consumir energía mientras está inactiva; cuando tanto la energía como el calor están presentes, carga e inactiva y puede disparar incluso si el suministro se pierde brevemente. En juego por oleadas puedes desconectar la red principal de torretas entre oleadas para ahorrar energía si gestionas los heaters con lógica o interruptores.
  • Afflict es excelente contra la mayoría de unidades hasta Tier 3 y puede amenazar algunos objetivos Tier 4, y sus frags lo hacen efectivo destruyendo misiles temprano. Es menos eficaz contra grupos muy grandes que abruman su relativamente baja tasa sostenida de proyectiles pesados, y el spam pesado de misiles (de unidades como Anthicus o Quell) puede anular disparos individuales.
  • Los atacantes ofensivos deberían apuntar al suministro de calor y a la energía para neutralizar Afflicts rápidamente; no tienen capacidad de ítems y se apagan cuando se cortan los heaters. Escuadrones de ataque móviles y rápidos pueden alcanzar y destruir torres aisladas—ejemplos de atacantes vulnerables incluyen Obviates usados para bypassear muros.
  • Notas de balance: las balas de intervalo y frag perdieron pierce infinito y su pierce se limitó a 3× en builds posteriores; la fuerza de homing y las vidas útiles se redujeron, y el coste y tiempo de construcción de la torreta se han ajustado a través de versiones.

Afflict se usa mejor como una torreta principal sostenida respaldada por calor que cambia daño a estructuras por alto daño por proyectil y negación de área; una arquitectura de calor estable y una colocación adecuada son esenciales para aprovechar su máximo potencial.

Official description

Dispara un gran orbe cargado de fragmentación antiaérea. Requiere calor.

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