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Fuse(Fusión)

CategoryTorretas
fuse
Category
Torretas
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
1980
Weapons

{| class="article-table" |+ !Ammo

!Stats
Titanium
  • 66 damage
  • 4x ammo multiplier
  • +30% firing rate (5.14 → 6.68/sec)
  • Pierce (laser)
    Thorium
  • 105 damage
  • 5x ammo multiplier
  • Pierce (laser) |}

Source: Fandom: Fuse (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Fuse es una torreta de corto alcance y combate cercano que dispara tres ráfagas perforantes en un abanico cada vez que dispara. Cada disparo se trata como un proyectil de láser con penetración ilimitada, pero la dispersión de tres ráfagas produce un efecto tipo escopeta que inflige daño en área en línea cuando los objetivos están agrupados o cerca de la torreta. Fuse usa objetos de munición discretos en lugar de disparos alimentados por energía; actualmente acepta Titanio y Torio como tipos de munición. El color visual de sus ráfagas depende de la munición: Titanio produce ráfagas azules y Thorium produce ráfagas rosadas. Debido a que sus proyectiles se clasifican como láseres, los muros de Plastanio pueden bloquear sus estallidos.

La mecánica de disparo de Fuse es inusual: un único objeto de munición produce una ráfaga de tres blast, y la tasa de disparo comúnmente citada de 5.14 disparos por segundo cuenta cada láser individual dentro de esas ráfagas. Por lo tanto, las ráfagas por segundo son aproximadamente 5.14 / 3 ≈ 1.71, lo que corresponde al consumo de munición por segundo al usar Thorium. Esto hace que Fuse sea relativamente eficiente en munición comparado con torretas de disparo único que consumen un artículo por proyectil.

Interacciones y números clave de munición y potenciadores:

  • Munición Titanium: 66 de daño, multiplicador de munición ×4, +30% de cadencia de fuego (la cadencia efectiva por láser aumenta de 5.14 → 6.68 disparos/seg como se reporta), y pierce (láser). Titanio es notable porque Fuse es la única torreta que usa Titanium directamente como munición. Titanio es fácil de suministrar si el mineral está disponible (no requiere energía para producirse).
  • Munición Thorium: 105 de daño, multiplicador de munición ×5, y pierce (láser). Torio inflige mayor DPS bruto pero normalmente es más difícil de suministrar porque requiere energía para su producción.
  • Potenciadores: Fuse responde fuertemente a los potenciadores de refrigerante. El consumo de potenciador es 18 unidades/seg. Los potenciadores Agua otorgan 160% de cadencia de fuego; los potenciadores Cryofluid otorgan 235% de cadencia de fuego. Líquido criogénico es sencillo de producir a partir de Titanium y Water, lo que supone un aumento de daño muy efectivo para Fuse cuando hay suministro de Titanium.

Uso práctico y estrategia

  • Coloca a Fuse donde las unidades enemigas se vean forzadas a agruparse o en embudos para que sus ráfagas de tres blast puedan atravesar múltiples objetivos en líneas. Su penetración ilimitada rinde un fuerte daño en línea contra múltiples objetivos si los enemigos están alineados.
  • El corto alcance y la dispersión de Fuse lo hacen inefectivo contra unidades distantes o rápidas que lo superan en alcance (Daggers, Novas, Flares) y contra muchas unidades aéreas a menos que vaya acompañado de un controlador antiaéreo. Combinar Fuse con un Parallax(Paralaje) es efectivo porque Parallax puede atraer unidades voladoras hacia su rango.
  • Usa Titanium cuando la simplicidad de producción o la sinergia con potenciadores (Líquido criogénico) sea prioridad; usa Thorium cuando se busque el máximo daño por disparo sin potenciar sobre un único objetivo. Potenciar con Cryofluid incrementa enormemente el DPS pero normalmente requiere una línea dedicada de Titanium además de Water si se usa Thorium como munición de la torreta.
  • Recuerda que los muros de Plastanium bloquean las ráfagas láser de Fuse; ubica Fuse donde las líneas de tiro no queden obstruidas por esos muros o diseña la colocación de muros teniendo en cuenta esa interacción.
  • Fuse es barato en términos de materiales accesibles y se puede colocar rápidamente en defensas de emergencia; la salud de la torreta es superior al promedio pero suele ser secundaria frente a una colocación y muros adecuados.

Ejemplos numéricos (a partir de estadísticas disponibles):

  • DPS teórico sin potenciar asumiendo que cada láser impacta en un objetivo: DPS de ráfaga con Titanium ≈ 441 DPS (66 × cadencia efectiva), DPS de ráfaga con Thorium ≈ 539.7 DPS (105 × 5.14). Potenciado con Cryofluid, el DPS puede más que duplicarse (ejemplos en datos comunitarios muestran ganancias muy grandes cuando se potencia). Usa estas cifras solo como guía porque el daño real depende de cuántas de las tres ráfagas impacten a distintas distancias.
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