Fusible

Une tourelle de grande taille à courte portée. Tire trois tirs perçants.
{| class="article-table" |+ !Ammo
| !Stats |
|---|
| Titanium |
- 66 damage
- 4x ammo multiplier
- +30% firing rate (5.14 → 6.68/sec)
Pierce (laser) Thorium - 105 damage
- 5x ammo multiplier
- Pierce (laser) |}
Source: Fandom: Fuse (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
Overview
Fusible est une tourelle à courte portée, conçue pour le corps à corps, qui tire trois salves perçantes en éventail à chaque tir. Chaque projectile est traité comme un projectile laser avec perforation illimitée, mais la dispersion en trois salves produit un effet de type fusil à pompe qui inflige des dégâts en ligne lorsque les cibles sont regroupées ou proches de la tourelle. Fusible utilise des objets munitions discrets plutôt que des tirs alimentés par le réseau électrique ; elle accepte actuellement 


La mécanique de tir de Fuse est inhabituelle : un seul objet de munition produit une rafale de trois traits, et la cadence de tir couramment citée de 5.14 tirs par seconde compte chaque laser individuel dans ces rafales. Les rafales par seconde sont donc d’environ 5.14 / 3 ≈ 1.71, ce qui correspond à la consommation de munitions par seconde avec Thorium. Cela rend Fuse relativement économe en munitions comparée aux tourelles tirant un seul projectile consommant un objet par projectile.
Principales interactions et chiffres entre munitions et boosters :
- Munitions Titanium : 66 de dégâts, multiplicateur de munitions ×4, +30 % de cadence de tir (la cadence effective par laser passe de 5.14 → 6.68 tirs/s telle que rapportée), et perforation (laser). Titane est notable parce que Fuse est la seule tourelle qui utilise directement Titanium comme munition. Titane est facile à approvisionner si le minerai est disponible (aucune énergie requise pour la production).
- Munitions Thorium : 105 de dégâts, multiplicateur de munitions ×5, et perforation (laser). Thorium inflige un DPS brut plus élevé mais est généralement plus difficile à approvisionner car sa production nécessite de l’électricité.
- Boosters : Fusible répond fortement aux boosters de refroidissement. La consommation de booster est de 18 unités/s. Les boosters
Eau accordent +160 % de cadence de tir ; les boosters Cryofluid accordent +235 % de cadence de tir.
Cryofluide est simple à produire à partir de Titanium et d’eau, ce qui en fait un excellent gain de dégâts pour Fuse lorsque l’on dispose d’un approvisionnement en Titanium.
Utilisation pratique et stratégie
- Placez Fuse là où les unités ennemies sont forcées en groupes serrés ou dans des goulots d’étranglement afin que ses rafales de trois traits puissent traverser plusieurs cibles en lignes. Sa perforation illimitée donne de forts dégâts multi-cibles en ligne si les ennemis sont alignés.
- La courte portée et la dispersion de Fuse la rendent inefficace contre les unités éloignées ou rapides qui dépassent sa portée (
Poignard, Novas, Flares) et contre de nombreuses unités aériennes à moins d’être couplée à un contrôleur anti-aérien. Combiner Fuse avec un
Parallax est efficace parce que Parallax peut attirer les unités volantes à portée.
- Utilisez Titanium quand la simplicité de production ou la synergie avec les boosters (Liquide Cryogénique) est prioritaire ; utilisez Thorium quand on souhaite le maximum de dégâts non boostés par tir sur une cible unique. Le boost avec Cryofluid augmente massivement le DPS mais nécessite typiquement une ligne Titanium dédiée en plus de l’eau si Thorium est utilisé comme munition de la tourelle.
- Gardez à l’esprit que les murs Plastanium bloquent les rafales laser de Fuse ; placez Fuse là où les lignes de tir ne sont pas obstruées par de tels murs ou concevez le placement des murs en tenant compte de cette interaction.
- Fusible est peu coûteuse en matériaux accessibles et se pose rapidement pour des défenses d’urgence ; la santé de la tourelle est supérieure à la moyenne mais reste secondaire face au bon placement et au blindage.
Exemples chiffrés (d’après les statistiques disponibles) :
- DPS théorique non boosté en supposant que chaque laser touche une cible : DPS par rafale avec Titanium ≈ 441 DPS (66 × cadence de tir effective), DPS par rafale avec Thorium ≈ 539.7 DPS (105 × 5.14). Boosté avec Cryofluid, le DPS peut plus que doubler (des exemples dans les données communautaires montrent des gains très importants lorsqu’on booste). N’utilisez ces chiffres qu’à titre indicatif car les dégâts réels dépendent du nombre de traits des trois qui touchent selon la distance.
Official description
Une tourelle de grande taille à courte portée. Tire trois tirs perçants.
Other entities of this type
- Éclateur
- Arc
- Brèche
- Cyclone
- Diffuseur
- Propagateur
- Duo
- Présage
- Grêle
- Lancier
- Lustre
- Malign
- Fusion
- Parallax
- Reinforced
- Percuteur
- Salve
- Scathe
- Scathe Missile(Missile Scathe)
- Scathe Missile Phase(Missile Scathe de phase)
- Scathe Missile Surge(Missile Scathe de surtension)
- Scathe Missile Surge Split(Missile Scathe de surtension éclaté)
- Disperseur
- Brûleur
- Diviseur
- Smite
- Spectre
- Sublimeur
- Essaim
- Titan
... +2 (see sidebar for full list)