Skip to main content

Sublimeur

CategoryTourelles
sublimate
Category
Tourelles
Planet
Serpulo
Footprint
3x3
Health
1890
Liquid capacity
50
Official description

Tire un jet de flammes continu sur les cibles ennemies. Perce les armures.

Weapons

{| class="article-table" |+ !Ammo

! Stats
Ozone (15/sec)
  • 540 damage/sec
  • -70.0% building damage (540 → 162)
  • 1 knockback
  • 2x pierce
  • Armor-piercing
    Cyanogen (18/sec)
  • 1170 damage/sec
  • -70.0% building damage (1170 → 351)
  • +8.7 tiles range (16.25 → 24.95)
  • 2 knockback
  • 3x pierce
  • Armor-piercing |} {| class="article-table mw-collapsed mw-collapsible" |+Expanded ammo details !Ammo
    ! Stats
    Ozone (15/sec)
  • Type: ''ContinuousFlameBulletType''
  • 540 damage/sec: ** 60 damage/tick ** 9 ticks/sec
  • -70.0% building damage (540 → 162)
  • 1 knockback
  • 2x pierce
  • Armor-piercing
    Cyanogen (18/sec)
  • Type: ''ContinuousFlameBulletType''
  • 1170 damage/sec ** 130 damage/tick ** 9 ticks/sec
  • -70.0% building damage (1170 → 351)
  • +8.7 tiles range (16.25 → 24.95)
  • 2 knockback
  • 3x pierce
  • Armor-piercing |}

Source: Fandom: Sublimate (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Sublimeur est une tourelle à flamme continue qui projette un jet soutenu de gaz perforant l’armure sur les ennemis. Elle sert de tourelle de défense principale pour les goulets d’étranglement et les lignes frontales, infligeant un DPS élevé sur une ligne droite et ignorant l’armure des unités. Sublimeur accepte deux munitions gazeuses volatiles — Ozone et Cyanogen — et se débloque après avoir construit Éclateur avec Diffuseur comme prérequis dans l’arbre technologique. La tourelle n’a pas d’amélioration de refroidissement par eau et fonctionne comme un suppresseur de zone à courte et moyenne portée qui excelle pour déchiqueter des groupes et des chars.

La charge Ozone de Sublimate inflige 540 DPS avec une consommation de 15 units/sec, avec 2x pénétration, 1 de recul, et -70% de dégâts aux bâtiments (soit seulement 162 DPS contre les bâtiments). Sa portée de base est 16.25 tiles (130 world units). Cyanogène augmente considérablement la puissance de la tourelle : à 18 units/sec elle produit 1170 DPS, gagne +8.7 tiles de portée (à environ 24.95 tiles), 3x pénétration, 2 de recul, et la même pénalité de -70% de dégâts aux bâtiments. Les deux types de munitions utilisent un Continuous Flame bullet type qui applique des ticks répétés de dégâts par seconde et sont explicitement perforants.

Déployez des Sublimate là où les unités terrestres se canalysent ou sont forcées de passer en ligne ; la forte pénétration les rend idéales pour traverser des cibles empilées et fondre des hordes de missiles entrants avant qu’elles n’atteignent vos défenses. Parce que la flamme est continue et linéaire, un positionnement sur les voies d’approche, les coins et les anneaux externes du noyau maximise son efficacité. Les Sublimate au Cyanogen gagnent bien plus de portée et de puissance brute, ce qui leur permet de menacer des unités de niveau supérieur et de réduire le nombre d’unités qui mettent la tourelle hors de portée.

Notes pratiques et interactions :

  • Placez des Sublimate le long des murs et à côté d’autres tourelles (par exemple en paire avec Lustre) pour couvrir les angles morts et compenser son motif de tir en ligne droite. Elles se marient bien avec des tourelles ayant des schémas de ciblage différents puisque Sublimate n’a ni temps de mise en rotation ni lenteur de rotation.
  • Utilisez des Conduit routing et des Reinforced Bridge Ducts pour protéger les lignes d’approvisionnement ; les deux gaz sont très volatils et peuvent provoquer des explosions catastrophiques si des Reinforced Liquid Containers ou des Tanks sont détruits. Les Reinforced Bridge Ducts aident à empêcher le feu de sauter le long des conduits.
  • Les Sublimate Ozone sont d’excellentes défenses anti-tier-1 à faible coût — 540 DPS peut anéantir de nombreuses vagues précoces et est efficace contre des unités comme les blobs de Cleroi parce que le jet de flamme est difficile à intercepter pour les défenses ponctuelles.
  • Les Sublimate Cyanogen sont beaucoup plus difficiles à forcer ; leur portée et leur pénétration supplémentaires les rendent résistantes aux attaquants basés sur des missiles et plus difficiles à contourner sans unités de technologie supérieure. Elles sont efficaces contre les chars qui tentent de se rapprocher.
  • Les contres courants consistent à entourer ou à flanquer la tourelle pour forcer l’IA à retargeter plusieurs unités, ou à sectionner les lignes de Duct entrantes pour déclencher des réactions en chaîne et couper l’approvisionnement en munitions. Les unités du début de partie dépassent souvent la portée d’une Sublimate Ozone, il peut donc être nécessaire de la soutenir avec Brèche ou d’autres tourelles.
  • Les unités hostiles spécifiques qui peuvent dépasser en portée ou menacer les Sublimate Cyanogen incluent des attaquants longue portée non-missiles (par ex. Tecta, Conquer, Collaris) bien que certains exigent des niveaux technologiques supplémentaires ; des tactiques de contournement rapides avec des unités mobiles comme Obviates peuvent néanmoins neutraliser une Sublimate sans technologie avancée.

Historique et notes d’équilibrage : Sublimeur a été ajoutée dans les premières versions et a reçu des corrections au fil des builds (notamment des corrections de bugs autour du tir et des dégâts corrects aux Ducts). Le taux de consommation du Cyanogen a été augmenté dans des builds ultérieurs pour équilibrer son DPS et sa portée plus élevés ; la munition cyanogen utilise une statistique ammo/item de 1.5x, ce qui est un ratio de munitions non entier unique parmi les tourelles.

Official description

Tire un jet de flammes continu sur les cibles ennemies. Perce les armures.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: