サブリメート

敵に炎を噴射します。アーマーを貫通します。
{| class="article-table" |+ !Ammo
| ! Stats |
|---|
| Ozone (15/sec) |
- 540 damage/sec
- -70.0% building damage (540 → 162)
- 1 knockback
- 2x pierce
Armor-piercing Cyanogen (18/sec) - 1170 damage/sec
- -70.0% building damage (1170 → 351)
- +8.7 tiles range (16.25 → 24.95)
- 2 knockback
- 3x pierce
- Armor-piercing
|}
{| class="article-table mw-collapsed mw-collapsible"
|+Expanded ammo details
!Ammo
! Stats Ozone (15/sec) - Type: ''ContinuousFlameBulletType''
- 540 damage/sec: ** 60 damage/tick ** 9 ticks/sec
- -70.0% building damage (540 → 162)
- 1 knockback
- 2x pierce
Armor-piercing Cyanogen (18/sec) - Type: ''ContinuousFlameBulletType''
- 1170 damage/sec ** 130 damage/tick ** 9 ticks/sec
- -70.0% building damage (1170 → 351)
- +8.7 tiles range (16.25 → 24.95)
- 2 knockback
- 3x pierce
- Armor-piercing |}
Source: Fandom: Sublimate (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
サブリメート は敵に対して装甲貫通の持続的な炎のジェットを投射する連続式の火炎タレットです。チョークポイントや前線の正面防衛の主力として機能し、直線上に高い DPS を与え、ユニットの装甲を無視します。サブリメート は 2 種類の揮発性ガス弾薬 — 



サブリメート の オゾン 装填は消費 15 units/sec で 540 DPS を与え、2x pierce、1 knockback、建造物ダメージ -70%(つまり建造物に対しては 162 DPS)です。基礎射程は 16.25 タイル(130 ワールドユニット)です。シアン はタレットの火力を大幅に向上させます:18 units/sec で 1170 DPS を出力し、射程が +8.7 タイル(約 24.95 タイル に)伸び、3x pierce、2 knockback を獲得し、建造物への -70% ペナルティは同じです。両方の弾薬は Continuous Flame 弾種を使用し、毎秒繰り返しダメージのティックを与え、明確に装甲貫通です。
サブリメート は地上ユニットが流される、あるいは一直線に通らざるをえない場所に配備してください。高い pierce により積み重なった目標を切り裂くのに理想的で、到達前にミサイルの大群を溶かすことができます。炎が連続かつ直線的であるため、進入経路、角、外側のコアリングに配置すると効率が最大化されます。シアン 装填の サブリメート は射程と純粋な殲滅力が大幅に増すため、より高ティアのユニットを脅かし、タレットの射程外に逃れるユニットの数を減らします。
実用的な注意点と相互作用:
- サブリメート を壁や他のタレット(例えば
ラストル)と並べて配置し、死角をカバーして直線射撃パターンの弱点を補ってください。サブリメート はスピンアップや遅い回転の欠点がないため、異なるターゲティングパターンを持つタレットと相性が良いです。
- 供給ラインを保護するために
ダクト 配管や Reinforced Bridge Ducts を使用してください;両方のガスは非常に揮発性が高く、
強化液体コンテナー や Tanks が破壊されると致命的な爆発を引き起こす可能性があります。Reinforced Bridge Ducts は導管ラインに沿った火の跳び火を防ぐのに役立ちます。
- Ozone Sublimate はコストが低く優れた初期の対ティア1 防衛です — 540 DPS は多くの序盤
ウェーブを一掃でき、炎のジェットはポイント防衛で迎撃されにくいため
クレロイ の塊などに有効です。
- Cyanogen Sublimate は力押しで無力化しづらいです;追加の射程と pierce によりミサイルベースの攻撃に対して耐性があり、高度なユニットがないと側面を取るのが難しくなります。接近してくる戦車に対しても有効です。
- 一般的なカウンターはタレットを包囲・側面攻撃して AI に複数の目標に切り替えさせること、あるいは来る ダクト ラインを断ち切って連鎖反応を誘発し弾薬供給を断つことです。序盤ユニットはしばしば Ozone Sublimate の射程外にいるため、
ブリーチ など他のタレットでサポートする必要があります。
- Cyanogen Sublimate の射程外に出たり脅威となりうる特定の敵ユニットには、非ミサイルの長距離攻撃ユニット(例:
テクタ、
コンカ―、
コラリス)が含まれますが、いくつかは追加のテクノロジーレベルを必要とします;
オヴィエート のような機動性の高いユニットによる高速の包囲戦術は、先進技術がなくても サブリメート を無力化することがあります。
履歴とバランスに関する注記: サブリメート は初期のビルドで追加され、その後のビルドで(特に発射や ダクト への正しいダメージに関する)修正が入っています。シアン の消費率は、そのより高い DPS と射程をバランスするために後のビルドで増加しました;シアン 弾薬は 1.5x の弾薬/アイテム統計を使用しており、これはタレット間で独特な非整数の弾薬比率です。
公式説明
敵に炎を噴射します。アーマーを貫通します。