シアン
カテゴリエレキル資源

弾薬、高度なユニットの構築、および高度なブロックでのさまざまな反応に使用されます。可燃性が非常に高いです。
概要
シアン はゲーム内の液体リソースで、高度な建物やユニットの建造素材として、また特定のタレットの弾薬種として機能します。Mindustry のインターフェースでは液体に分類されていますが、内部データと現実世界の対応物は シアン を気体化学物質として識別しており、そのためゲーム内では揮発性の気体のような性質を反映した特性が割り当てられています。シアン はゲーム内で惑星 Erikel に出現し、流体の色合いは淡い緑色を帯びています。
シアン は非常に高い可燃性と激しい
燃焼性で知られています。現実の化学物質 シアン は式 (CN)2 の有毒な二原子ガスで、非常に高温で燃焼します;ゲームでもこれを反映して燃焼に関連するステータスが高く設定され、液体型武器のダメージ増強用弾薬として シアン が使用されています。特に 
主な性質と技術識別子:
- ゲーム内液体ID: #7;英語ID: シアン.
- 色の16進数コード: #89E8B6.
- 液体カテゴリー内で気体のような流体として分類される(gas = yes と表示)。
- 爆発性: 0%.
- 可燃性(燃焼): 200%.
- 比熱(熱 capacity): 50%.
- 粘度: 50%.
- 温度: 50%.
- 沸点指標: -1.
使用とゲームプレイに関する実用的な注意:
- シアン は揮発性の流体を受け入れる液体供給式タレットや武器の燃料/弾薬として使ってください;互換性がある場合は攻撃力が向上します(特に サブリメート のダメージと貫通が増加します)。
- シアン は燃焼値が高いため、貯蔵や
パイプ配線のレイアウトには注意を払ってください;
熱源や焼夷攻撃との直接接触は通常の液体より強力な火災を引き起こす可能性があります。
- シアン は中盤から終盤向けの資源として想定されており、高度な生産やユニット建造に関連します;Erikel やそれを提供する他のマップで安定した供給を確保してください。
- シアン は爆発性はないものの非常に可燃性が高いため、容器の破損で爆発する可能性は低いですが、激しい火災が発生して周囲の構造物やユニットに迅速にダメージを与えます。
トリビア: 現実の化学物質 シアン は約 4525 °C(8177 °F)で燃焼します。これはゲーム内で シアン 燃料の武器に付与された増大したダメージや貫通挙動の着想になっている可能性があります。
公式説明
弾薬、高度なユニットの構築、および高度なブロックでのさまざまな反応に使用されます。可燃性が非常に高いです。
生産レシピ (1)
レシピ
入力出力
生産設備