戦艦組立工場
カテゴリユニット工場

搬入されたブロックとユニットから大型戦艦を組み立てます。 モジュールを追加することで、出力レベルを上げることができます。
概要
戦艦組立工場 は高レベルの船ユニットを生産するための Unit Assembler ブロックです。Unit Assemblers カテゴリに表示され、地上または飛行ユニットではなく高度な海上ユニット専用の工場として機能します。ゲーム内のペイロード生態系では、戦艦組立工場 はキャリアや発射、デプロイ用のユニットペイロードを生成する主要な終端のひとつです。
アセンブラは安定した入力を必要とします:記載された必要入力率は 150/sec と 12/sec で、船クラスのユニットは数分単位のペースで製造されます — 表示されている生産時間は標準で 60s、高コスト版で 180s を含みます。高レベルの船を組み立てるため、戦艦組立工場 は戦車やメックを専門とする他のユニットアセンブラと並んで配置され、アセンブラが要求する恒常的なアイテムと資源のスループットを供給するより大きな生産ラインに統合されることを意図しています。
戦艦組立工場 を専用のサプライチェーンの終端として使用し、ペイロードブロック群やユニット取り扱いインフラと統合してください:
- 停滞を避けるためにアセンブラに必要な入力率(150/sec と 12/sec)を完全に供給してください;そのビルド時間はこれらの入力が継続的に供給されることを前提としています。
- 完成したユニットペイロードを基地内や惑星間で輸送する必要がある場合、アセンブラの周囲に
ペイロード搬入機、
搬出機、
ペイロードマスドライバー を配置してください。ペイロード
マスドライバー とその改良型はペイロードを移動したり撃ち出したりできます。
- Payload Sorters やディストリビュータを使ってユニットペイロードを分割・経路振り分けしてください。前方に動作するペイロードブロックはベルト上でペイロードを輸送でき、三方向ディストリビュータは異なる配備ラインのための
ソーターとして機能します。
小型デコンストラクター とその改良型はペイロードを分解してアイテムコストを完全に、または改良型ではやや早く返却できます;不要なユニットペイロードから資源を回収したり、高価なコンポーネントを再利用したりするのに有用です。
- セルプロ スタイルのマップに基地を築く場合、そこで扱うのは実用的にユニットペイロードであることを覚えておいてください;一般的なペイロードブロックはその文脈でユニットペイロードの取り扱いを中心に編成されています。
統合に関する注意点と実践的戦略:
- 戦艦組立工場 を高レベルユニット生産(tank と mech のアセンブラ)群とまとめて配置し、供給や物流構造を共有できるようにしてください。
- 単位あたりの生産が比較的遅い(数十〜数百秒)ため、バッファ貯蔵を維持し、アセンブラで組み上げられたユニットを攻撃時に迅速に展開できるようディストリビュータやマスドライバでキューや段取りを行ってください。
- ペイロードを回収または転用する必要がある場合は、小型デコンストラクター を経由させて全アイテムコストを回収するか、より速い回収が必要なら改良型 小型デ
コンストラクター を使用してください。
- 大規模な海上作戦で持続的に高い出力が必要な場合は、冗長な供給ラインや並列のアセンブラを検討してください。
したがって 戦艦組立工場 はユニット生産連鎖の専門的な最終段階の建物です:持続的な入力を高レベルの船ユニットに変換し、専用の物流とペイロードシステムが確実に供給・再配布できる場所で最も有用です。
公式説明
搬入されたブロックとユニットから大型戦艦を組み立てます。 モジュールを追加することで、出力レベルを上げることができます。
実行可能レシピ (1)
レシピ
入力出力
生産設備