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ペイロードボイド

カテゴリ地形・装飾
payload-void
カテゴリ
地形・装飾
惑星
セルプロ
占有スペース
5x5
HP
1000
公式説明

ペイロードを破棄できます。サンドボックスモードのみ使用できます。

概要

ペイロードボイド は Version 7.0 のプレアルファ、ビルド128で導入されたペイロード操作ブロックで、ペイロードソース と同時に追加されました。これは汎用ペイロード系ブロックの一員であり、受け取ったペイロードをそのままブロックやユニットとして保持するのではなく、分解して構成資源を返すことに特化しています。

機能的には、ペイロードボイド はペイロードを分解し、そのアイテムコストを 100% 出力します。これはペイロード移送装置、ソーターマスドライバー小型デコンストラクター といった他のペイロード指向の構造物と同列に挙げられますが、小型デコンストラクター およびその改良版と比べると、ペイロードボイド はペイロードを無効化しつつ材料コストを全額払い戻すことを目的としています。このブロックは、もはや不要になったペイロードや効率的にリサイクルする必要があるペイロードから資源を回収するために設計されています。

ペイロード容量の規則はこのブロックとの相互作用にも適用されます:ブロック(ペイロードボイド を含む)は同時に単一のペイロードしか運べず、ペイロード容量と同じかそれ以下の大きさのペイロードしか受け入れません。ユニットは別個のペイロード容量を持ち、容量制限まで複数のペイロードを運ぶことができます;ユニットのペイロード挙動は他の場所で使われているのと同じサイズ/スペース制約によって管理されます。マップや惑星で実用的なペイロードがユニットペイロードのみである場合、汎用ペイロードブロックは主にブロックペイロードではなくユニットと相互作用します。

実用上の注意と使用上の考慮点:

  • 不要なブロックペイロードから全アイテムコストを回収するか、ユニットや輸送システムから返却されたペイロードをリサイクルするために ペイロードボイド を使用してください。
  • アイテムコストを 100% 払い戻すため、ペイロードボイド は資源回収に効率的であり、特定の構造が一時的な場合の供給チェーンを簡素化できます。
  • ブロックは同時に1つのペイロードしか受け入れられず、ブロックのペイロード容量を満たさなければならないことを覚えておいてください;渋滞を避けるために配置を計画してください。
  • このブロックは ペイロードマスドライバー(長距離転送用)、ペイロードソーター、小型デコンストラクター(ペイロードを分解するがレートや容量が異なる)など、他のペイロードインフラと補完関係にあります。
  • ペイロードボイド は ペイロードソース とともにリリースされました;同じアップデートで導入された自動供給やリサイクルループを設計する際には、これらのブロックを組み合わせることを検討してください。

公式説明

ペイロードを破棄できます。サンドボックスモードのみ使用できます。

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