Destructeur de Charge utile

Détruit toutes les charges utiles. Bac à sable uniquement.
Overview
Le Payload Void est un bloc de manipulation de charge utile introduit dans la build 128 de la pré-alpha Version 7.0, ajouté en même temps que le 
Fonctionnellement, le Payload Void déconstruit les payloads et restitue 100% de leur coût en objets. Il figure parmi d’autres structures orientées payload telles que les payload movers, les sorters, les Payload Mass Drivers et les Deconstructors ; comparé au 
Les règles de capacité de charge utile s’appliquent aux interactions avec ce bloc : les blocs (y compris le Payload Void) ne peuvent transporter qu’une seule charge utile à la fois et n’accepteront que des payloads qui sont égaux ou inférieurs à leur capacité de charge utile. Les unités ont des capacités de charge utile séparées et peuvent transporter plusieurs payloads jusqu’à leurs limites de capacité ; le comportement des payloads des unités est gouverné par les mêmes contraintes de taille/espace utilisées ailleurs. Sur les cartes ou planètes où les seules charges utiles pratiques sont des payloads d’unités, les blocs généraux de charge utile interagiront principalement avec les unités plutôt qu’avec des payloads de blocs.
Remarques pratiques et considérations d’utilisation :
- Utilisez le Payload Void pour récupérer tous les coûts en objets des payloads de blocs indésirables ou pour recycler les payloads retournés par les unités et les systèmes de transport.
- Parce qu’il rembourse 100% du coût en objets, le Payload Void est efficace pour la récupération de ressources et peut simplifier les chaînes d’approvisionnement où certaines constructions sont temporaires.
- Rappelez-vous que les blocs n’acceptent qu’une seule charge utile à la fois et doivent respecter la capacité de charge utile du bloc ; planifiez le placement en conséquence pour éviter les goulots d’étranglement.
- Le bloc complète d’autres infrastructures de charge utile telles que les Payload Mass Drivers (pour le transfert longue portée), les payload sorters et les Deconstructors (qui déconstruisent les payloads mais à des vitesses ou capacités différentes).
- Le Payload Void a été publié avec le Payload Source ; envisagez d’associer ces blocs lors de la conception de boucles automatisées d’approvisionnement ou de recyclage introduites dans la même mise à jour.
Official description
Détruit toutes les charges utiles. Bac à sable uniquement.
Other entities of this type
- Rampe de lancement
- Air
- Sol d'Arkycite
- Rocher d'Arkyic
- Pierre d'Arkyic
- Évent d'Arkyic
- Mur d'Arkyic
- Basalte
- Rocher de Basalte
- Évent de basalte
- Rocher Beryllieux
- Pierre Beryllieuse
- Mur de Pierre Beryllieuse
- Bluemat
- Rocher
- Rocher de Carbone
- Pierre de Carbone
- Évent de Carbone
- Mur de Carbone
- Cendres
- Superposition de caractères
- Superposition de caractères (Blanc)
- Falaise
- Sol coloré
- Mur coloré
- Zone de Noyau
- Cratères
- Bloc de Cristal
- Amas de Cristaux
- Sol de Cristal
... +140 (see sidebar for full list)