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载荷黑洞

类别地形·装饰
payload-void
类别
地形·装饰
行星
塞尔普洛
占地面积
5x5
生命值
1000
官方说明

销毁输入的所有载荷,仅限沙盒。

概述

载荷黑洞 是在 Version 7.0 预发行版 Build 128 中引入的载荷处理方块,与 载荷源 一同加入。它属于通用载荷方块家族,专门用于分解传入的载荷并返还其组分资源,而不是将载荷保留为方块或单位。

在功能上,载荷黑洞 会分解载荷并输出其物品成本的 100%。它列在其他以载荷为导向的构筑物之中,例如载荷搬运器、载荷分类器载荷质量驱动器解构器;与 解构器 及其改良变体相比,载荷黑洞 专门用于使载荷失效的同时全额退还其材料成本。该方块旨在从不再需要的载荷或必须高效回收的载荷中回收资源。

载荷容量规则适用于与该方块的交互:方块(包括 载荷黑洞)一次只能携带一个载荷,并且只会接受等于或小于其载荷容量的载荷。单位具有独立的载荷容量,并且可以携带多个载荷直到其容量上限;单位载荷行为由在其他地方使用的相同大小/空间约束来管理。在那些实际唯一可用载荷是单位载荷的地图或星球上,通用载荷方块将主要与单位而不是方块载荷交互。

实用说明与使用注意事项:

  • 使用 载荷黑洞 从不需要的方块载荷中回收所有物品成本,或回收从单位和运输系统返回的载荷。
  • 因为它会退还 100% 的物品成本,载荷黑洞 在资源回收方面效率很高,并且可以简化某些临时构筑的供应链。
  • 记住方块一次只接受一个载荷,并且必须符合该方块的载荷容量;在布局时合理规划以避免瓶颈。
  • 该方块可与其他载荷基础设施配合使用,例如 载荷质量驱动器(用于长距离传输)、载荷分类器和 解构器(也会分解载荷但速率或容量不同)。
  • 载荷黑洞 与 载荷源 一同发布;在设计同一更新中引入的自动补给或回收循环时,考虑将这些方块配对使用。

官方说明

销毁输入的所有载荷,仅限沙盒。

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