冲击钻头

放置在矿物上时,以缓慢的速度无限产出物品。需要电力和水。
概述
冲击钻头 是一种依靠电力和水驱动的采集器,可放置在矿脉方块上,并以批次形式产出物品。它的产量会随着其覆盖的矿脉方块数量而提升,因此在钻头下方覆盖的矿区越大,每一批的产量就越高。它在构建 136 中加入,并在构建 147 中经过了一次平衡调整:降低了 铍 的钻取速度,增加了 
与更简单的钻头不同,冲击钻头 运行时同时需要电力和水,而且还可以消耗 臭氧 来提升性能。在完全覆盖的情况下,它的最大效率会比只部分覆盖矿脉时高得多。由于该钻头采用批次式工作方式,它的产出并不是完全连续的:物品会在一段延迟后成批生成,而这段延迟取决于被开采的资源,以及钻头是否处于强化状态。
典型速率和输入数值如下:
- 每方块基础产出:0.17/秒,对应一种资源;0.09/秒,对应另一种列出的资源
- 每方块强化产出:0.29/秒 和 0.14/秒
- 完全覆盖时的最大速率:2.66/秒 和 1.33/秒
- 强化后的最大速率:4.66/秒 和 2.33/秒
水 输入:10/秒
- 强化剂输入:3/秒 臭氧,可获得 1.75x 的速度提升
钻头的爆发时机也会随增益状态而变化。在完全覆盖时,一种资源的批次间隔为 6.02 s,在增益下为 3.43 s;另一种资源在正常情况下为 12.03 s,在增益下为 6.87 s。由于每次爆发中的物品数量等于被覆盖的矿脉格数,因此,覆盖更多矿脉的重要性有时并不亚于提升原始速度。
在混合科技环境中,冲击钻头 对大多数矿石都使用 钨 的采矿速率,唯独 

使用 冲击钻头 时,主要优化思路很简单:尽量提高矿脉覆盖率,保证电力和水源持续供应,并在增益带来的收益值得额外物流成本时再加入 臭氧。由于产出是批量而非持续细流,它最适合与能够高效吸收爆发式产出的物品运输和存储系统搭配使用。
官方说明
放置在矿物上时,以缓慢的速度无限产出物品。需要电力和水。