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Impact Drill

CategoryProduzione
impact-drill
Category
Produzione
Planet
Serpulo
Footprint
4x4
Health
1020
Power consumption
2.6666666666666665
Item capacity
40
Official description

When placed on ore, outputs items in bursts indefinitely. Requires power and water.

Also known as
Impact Drill(Trivella a impatto)

Overview

La Impact Drill è un estrattore di metà-fine partita che estrae minerale a scatti invece di produrre un flusso continuo. Richiede sia energia che acqua per funzionare e può opzionalmente accettare ozone come potenziatore per aumentare significativamente la velocità di estrazione. La trivella produce oggetti in lotti; ogni lotto contiene tanti oggetti quanti sono i tiles di minerale coperti dalla trivella. È unica tra gli estrattori perché, nonostante abbia un alto tier interno, è esplicitamente impedito (nel codice) l’estrazione di Torio.

La trivella è stata aggiunta in Build 136 e ha ricevuto modifiche di bilanciamento e funzionalità in Build 147: la velocità di estrazione del Berillio è stata ridotta, è stato aggiunto un potenziatore ozone (3/sec, 1.75× velocità), il consumo d’acqua è stato ridotto da 12 a 10/sec, e la descrizione in-game è stata aggiornata per notare il potenziamento opzionale con ozone. La Impact Drill assorbe 160 power/sec e 10 Acqua/sec come input quando sta estraendo attivamente.

Meccaniche di estrazione e velocità osservate:

  • Gli oggetti vengono prodotti in lotti discreti; la dimensione del lotto è pari a quanti tile di minerale la trivella copre.
  • Sono state osservate due principali velocità per-tile (una velocità più alta usata per Beryllium e una più bassa usata per Tungsteno e la maggior parte degli altri minerali in ambienti mix-tech). Le velocità per-tile e le velocità massime su una copertura completa sono:
    • Velocità più alta: 0.17/sec per tile (potenziata 0.29/sec per tile). Velocità massima a copertura completa 2.66/sec (potenziata 4.66/sec).
    • Velocità più bassa: 0.09/sec per tile (potenziata 0.14/sec per tile). Velocità massima a copertura completa 1.33/sec (potenziata 2.33/sec).
  • Il tempo tra la creazione dei lotti varia in base al tier della risorsa e allo stato del potenziatore. Esempi di tempi misurati:
    • Intervallo più breve: 6.02 s tra i lotti normalmente, 3.43 s quando potenziata.
    • Intervallo più lungo: 12.03 s tra i lotti normalmente, 6.87 s quando potenziata.
  • Un input di potenziatore ozone a 3/sec moltiplica la velocità di estrazione per 1.75×.

Note pratiche per posizionamento e utilizzo:

  • Posiziona la Impact Drill in modo da coprire il maggior numero possibile di tile di minerale contigui; l’output a lotto scala direttamente con i tile coperti, quindi una copertura maggiore produce lotti più grandi e meno frequenti.
  • Fornisci acqua e energia affidabili (160 power/sec, 10 Acqua/sec). La carenza di una qualsiasi di queste risorse rallenterà o fermerà la produzione dei lotti.
  • Fornire ozone alla porta del potenziatore comporta un aumento sostanziale della produttività e riduce effettivamente gli intervalli tra i lotti; prioritizza l’Ozono per l’estrazione di minerali di alto valore o quando esistono colli di bottiglia nella produzione.
  • Nei giochi a tecnologia mista, la trivella userà il profilo di velocità di Tungsten per la maggior parte dei minerali eccetto Thorium, che non può estrarre a causa di un blocco esplicito nel codice nonostante l’alto valore di tier interno della trivella (tier = 6).
  • Poiché i lotti sono discreti, accoppiare le Impact Drill con nastri buffer, Contenitore o processi distribuiti previene overflow temporanei o tempi di inattività quando i sistemi a valle sono congestionati.

Official description

When placed on ore, outputs items in bursts indefinitely. Requires power and water.

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