Canvas

Displays a simple image with a pre-defined palette. Editable.
Overview
Canvas è un blocco decorativo che fornisce una superficie modificabile di 12×12 pixel su cui i giocatori possono disegnare in-game. Appare come un blocco miscellaneo esclusivo di Erekir ed è usato esclusivamente per immagini create dai giocatori anziché per meccaniche di gioco; più Canvas piazzati possono affiancarsi senza soluzione di continuità per formare opere più grandi quando i loro lati sono allineati.
Interagire con un Canvas piazzato apre un editor: un pulsante matita entra in modalità disegno, offrendo una griglia di 12×12 pixel e una tavolozza di otto colori selezionabili. Cliccare su un pixel lo imposta sul colore scelto; uno strumento secchiello riempie aree contigue con il colore selezionato. C’è un controllo per nascondere o mostrare la sovrapposizione della griglia. Dopo la modifica, il giocatore può salvare le modifiche o annullare per scartarle. Un Canvas appena piazzato inizia con tutti i pixel impostati sul colore più scuro della tavolozza.
Gli otto colori supportati (hex) sono:
- 362944
- c45d9f
- e39aac
- f0dab1
- 6461c2
- 2ba9b4
- 93d4b5
- f0f6e8
Quando due o più Canvas sono piazzati adiacenti con bordi corrispondenti, il bordo sui lati a contatto viene rimosso così le singole immagini 12×12 si fondono visivamente in un’unica immagine più ampia. Questo rende importante pianificare il posizionamento delle tessere per murales di grandi dimensioni.
Storia e modifiche degne di nota:
- L’Erekir Canvas è stato introdotto in Version 7.0 (build 146). In quell’aggiornamento il suo costo in silicon è stato ridotto da 30 a 10.
- Un blocco pittura simile a Canvas esisteva anche in build principali precedenti (introdotto intorno alla 3.0) ed è stato successivamente rimosso nella build 64; l’Erekir Canvas rappresenta una reintroduzione o un’implementazione separata sulla piattaforma Erekir.
Note pratiche per l’uso:
- Pianifica le opere su una griglia per sfruttare il tiling; allinea i Canvas con precisione per immagini senza soluzione di continuità.
- Usa il riempimento con secchiello per ricolorare rapidamente grandi regioni; usa l’opzione nascondi griglia per anteprime del risultato finale senza linee della griglia.
- I Canvas sono solo decorativi; non forniscono funzioni di produzione, energia o combattimento.
Official description
Displays a simple image with a pre-defined palette. Editable.