World Switch

Overview
World Switch è un blocco speciale a livello di mondo usato per commutare e valutare stati booleani nella logica del mondo. Funziona come contenitore di stato binario e come innesco condizionale in script di mappa e configurazioni logiche. World Switch non può essere distrutto, rendendolo un elemento permanente e affidabile dell’infrastruttura logica di un mondo.
World Switch è pensato per essere usato insieme a 
Note pratiche e schemi d’uso comuni:
- Usa i World Switches come flag booleani per la logica ramificata. Ogni switch rappresenta una condizione binaria (on/off) che il World Processor può interrogare per decidere quale ramo di logica eseguire.
- Combina più World Switches per codificare una progressione a più stati o a fasi trattando ciascuno switch come un bit in un insieme di flag più ampio; il World Processor può testare combinazioni per implementare comportamenti condizionali complessi.
- Fai affidamento sulla permanenza dei World Switches per controlli critici del flusso di gioco. Poiché il blocco non può essere distrutto, è sicuro usarlo per flag duraturi come "boss spawned", "puzzle completed" o "gate unlocked" senza rischio di rimozione accidentale.
- Posiziona i World Switches dove il World Processor o altra logica a livello di mondo se li aspetta; sono entità del mondo e sono pensati per lo scripting globale più che per uso tattico diretto dai giocatori.
- Poiché i World Switches fanno parte del sistema di logica del mondo, mantieni una denominazione e un’organizzazione chiare nel design della mappa in modo che lo scopo di ciascun switch sia facile da identificare quando si legge o si modifica la logica del World Processor.
World Switch è uno strumento fondamentale per creatori di mappe e designer di logica che hanno bisogno di un controllo di stato binario affidabile collegato alle capacità di scripting del World Processor. Usali ogni volta che ti serve un flag on/off indistruttibile e semplice per coordinare eventi e condizioni su tutta la mappa.