Skip to main content

Interrupteur global

CategoryLogique
world-switch
Category
Logique
Planet
Serpulo
Footprint
1x1
Health
40

Overview

Interrupteur global est un bloc spécial de niveau mondial utilisé pour basculer et évaluer des états booléens dans la logique du monde. Il sert de support d’état binaire et de déclencheur conditionnel dans les scripts de map et les montages logiques. Interrupteur global ne peut pas être détruit, ce qui en fait un élément permanent et fiable de l’infrastructure logique d’un monde.

Interrupteur global est conçu pour être utilisé conjointement avec le Processeur Global. Ensemble, ils forment la base de la logique du monde : les World Switch fournissent des drapeaux simples activé/désactivé que le World Processor peut lire, définir ou tester pour contrôler les événements de la map, les portes, les conditions de victoire/défaite, les rencontres par paliers et autres comportements scriptés. Parce que le bloc lui-même est indestructible, un World Switch convient pour représenter des drapeaux persistants qui ne doivent pas être retirés par les joueurs ou par des événements en jeu.

Remarques pratiques et usages courants :

  • Utilisez les World Switch comme drapeaux booléens pour la logique de branchement. Chaque switch représente une condition binaire (activée/désactivée) que le World Processor peut interroger pour décider quelle branche de la logique exécuter.
  • Combinez plusieurs World Switch pour encoder une progression multi-états ou par paliers en traitant chaque switch comme un bit d’un ensemble de drapeaux plus large ; le World Processor peut tester des combinaisons pour implémenter des comportements conditionnels complexes.
  • Comptez sur la permanence des World Switch pour les contrôles critiques du déroulement du jeu. Puisque le bloc ne peut pas être détruit, il est sûr de l’utiliser pour des drapeaux durables comme « boss spawned », « puzzle completed » ou « gate unlocked » sans risque de suppression accidentelle.
  • Placez les World Switch là où le World Processor ou d’autres logiques de niveau mondial s’attendent à les trouver ; ce sont des entités mondiales destinées au script global plutôt qu’à une utilisation tactique par les joueurs.
  • Étant donné que les World Switch font partie du système logique du monde, maintenez une nomenclature et une organisation claires dans la conception de votre map afin que la fonction de chaque switch soit facile à identifier lors de la lecture ou de l’édition de la logique du World Processor.

Interrupteur global est un outil fondamental pour les créateurs de map et les concepteurs logiques qui ont besoin d’un contrôle fiable d’états binaires intégré aux capacités de script du World Processor. Utilisez-les chaque fois que vous avez besoin d’un drapeau indestructible et simple activé/désactivé pour coordonner événements et conditions à travers une map.

No related recipes

Other entities of this type

Related pages

Last updated: