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Assembleur de Mécas

CategoryUsines d'unités
mech-assembler
Category
Usines d'unités
Planet
Serpulo
Footprint
5x5
Health
3600
Power consumption
3
Official description

Assemble de grands mécas à partir de blocs et d'unités. Le niveau de l'unité de sortie peut être augmenté en ajoutant des modules.

Overview

Le Moss Assembler est un assembleur d'unités spécialisé, exclusif au set de contenu Erekir, qui construit des unités en consommant des objets et des unités sous forme de charge utile plutôt que des objets bruts. Il accepte les murs et autres blocs requis sous forme de charge utile directement depuis des blocs de production ou des infrastructures de transfert de charge utile, et il produit une unité finie uniquement lorsque l'ensemble des charges utiles requis pour une unité a été entièrement fourni. L'assembleur réinitialise ses compteurs d'entrée de charge utile après l'achèvement d'une unité et peut alors accepter les charges utiles pour le cycle de production suivant.

Contrairement aux refabricators, le Moss Assembler n'accepte jamais d'objets d'inventaire bruts ; tout doit arriver sous forme de charge utile. Les unités produites par les usines restent sous forme de charge utile jusqu'à leur "spawn", et ces charges utiles peuvent être acheminées directement vers l'assembleur depuis l'usine ou via des convoyeurs compatibles charge utile tels que Convoyeur de Charges Utiles Renforcé. Les unités mobiles transportant des charges utiles comme le Quell peuvent aussi déposer les charges utiles requises dans l'assembleur, tandis que les core units sont limitées à ramasser et déposer uniquement des blocs.

Lorsque le Moss Assembler est alimenté et commence un cycle de production, il fait d'abord apparaître quatre Assembly Drones puis procède à la création de l'unité de sortie sélectionnée. Lors de la préparation d'une sortie, l'assembleur affiche une zone de construction — un carré en pointillés — et un aperçu mis en évidence de l'unité de sortie au centre de cette zone. Cette zone est la seule surface valide pour placer des Basic Assembler Modules ; les modules doivent pointer vers et toucher la zone de construction pour affecter la production. Si un Module d'Assemblage Basique est correctement placé adjacente à la zone, l'assembleur sera forcé de produire la variante de niveau supérieur que le module active ; le module doit être détruit pour revenir à la production de la variante de niveau inférieur.

La production sera empêchée si la zone de construction est obstruée. Plus précisément, si l'espace 3×3 immédiatement autour du centre est occupé par un bloc solide, ou si une unité terrestre occupe la zone plus large de 4×4 (étendue à 7×7 lorsqu'un Basic Assembler Module est présent), la bordure et la mise en surbrillance du centre deviendront rouges et la production d'unités sera mise en pause jusqu'à ce que l'obstruction soit retirée. Si l'entité obstruante est du même type que l'unité produite, la mise en surbrillance du centre disparaît au lieu d'afficher un aperçu bloqué.

Utilisation pratique et considérations :

  • Acheminer les charges utiles depuis les usines directement ou utiliser des convoyeurs compatibles charge utile et des blocs de stockage de charge utile pour tamponner les entrées jusqu'à ce qu'un ensemble complet pour une unité soit présent. Les entrées sont consommées à l'entrée et ne peuvent pas être retirées une fois acceptées.
  • Utiliser des Constructors pour fabriquer les charges utiles de murs requises et les alimenter dans l'assembleur via des convoyeurs de charge utile.
  • Les unités mobiles transportant des charges utiles comme le Quell peuvent déposer des charges utiles dans l'assembleur pour permettre une logistique flexible ; les cores ne peuvent pas approvisionner directement des usines non-charge utile.
  • Placer les Basic Assembler Modules adjacents à la zone de construction et orientés vers celle-ci pour améliorer le niveau de sortie ; sachez que cela force l'assembleur à ce niveau tant que le module n'est pas retiré ou détruit.
  • Garder la zone de construction dégagée de blocs et d'unités pour éviter les cycles bloqués ; prévoir de l'espace ou un dégagement automatisé pour empêcher les arrêts de production.

Official description

Assemble de grands mécas à partir de blocs et d'unités. Le niveau de l'unité de sortie peut être augmenté en ajoutant des modules.

Produces (1)

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