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メカ組立工場

カテゴリユニット工場
mech-assembler
カテゴリ
ユニット工場
惑星
セルプロ
占有スペース
5x5
HP
3600
電力消費
3
公式説明

搬入されたブロックとユニットから大型メカを組み立てます。 モジュールを追加することで、出力レベルを上げることができます。

概要

Moss Assembler は エレキル コンテンツセット専用の特殊なユニット組立機で、生のアイテムではなくペイロード形式のアイテムとペイロード形式のユニットを消費してユニットを構築します。壁やその他必要なブロックのペイロードは、生産ブロックやペイロード転送インフラから直接受け取り、あるユニットに必要なペイロード一式が完全に供給されると完成品ユニットを生成します。組立機はユニットが完成すると入力のペイロードカウンターをクリアし、次の生産サイクル用のペイロードを受け付けられるようになります。

refabricators と異なり、Moss Assembler は生のインベントリアイテムを受け取りません。すべてペイロード形式で到着する必要があります。factories で生産されたユニットは「スポーン」するまでペイロード形式のままであり、それらのペイロードはfactory から直接、または 強化ペイロードコンベアー のようなペイロード対応コンベア経由で組立機へ送ることができます。クヱル のようなペイロードを運ぶユニットも必要なペイロードを組立機に落とすことができる一方、コアユニットはブロックの拾得と設置に限られ、非ペイロード型のファクトリーを直接供給することはできません。

Moss Assembler に電力が供給され生産サイクルが開始されると、まず四体の 組立ドローン をスポーンさせ、その後選択された出力ユニットの作成に進みます。出力を準備する間、組立機は構築境界──点線の正方形──とその境界中央に出力ユニットのハイライトプレビューを表示します。この境界が 基本組立モジュール を設置できる唯一の有効領域であり、モジュールは生産に影響を与えるために境界に向かって接触している必要があります。基本組立モジュール が正しく境界に隣接して配置されていると、組立機はそのモジュールが有効にする上位ティアの派生を強制して生産します。モジュールを破壊すると下位ティアの生産に戻ります。

構築エリアが塞がれていると生産は防がれます。具体的には、中心の直近の 3×3 スペースが固体ブロックで占有されている場合、あるいは地上ユニットがより広い 4×4 領域(基本組立モジュール が存在する場合は 7×7 に拡張)を占めている場合、境界と中央ハイライトが赤くなり、障害が除去されるまでユニット生産は一時停止します。障害となっている実体が生産中のユニットと同じタイプである場合は、ブロックされたプレビューを表示する代わりに中央ハイライトが消えます。

実用的な使用法と考慮点:

  • factories から直接ペイロードをルーティングするか、ペイロード対応コンベアやペイロード保持ブロックを使って1ユニット分の完全なセットが揃うまで入力をバッファしてください。入力は侵入時に消費され、受け入れられると取り戻すことはできません。
  • 必要な壁のペイロードは コンストラクター で作成し、ペイロードコンベアを介して組立機に供給してください。
  • クヱル のようなペイロードを運ぶ移動ユニットは組立機にペイロードを預けることができ、柔軟な物流を可能にします;コアは非ペイロード型ファクトリーを直接供給できません。
  • 基本組立モジュール は構築境界に隣接させ、境界に向くように向けて設置して出力ティアを上げてください。これによりモジュールが取り外されるか破壊されるまで組立機はそのティアでの生産を強制される点に注意してください。
  • 生産サイクルの停止を避けるために、構築エリアをブロックやユニットで塞がないように保ち、スペースを確保するか自動除去の仕組みを計画してください。

公式説明

搬入されたブロックとユニットから大型メカを組み立てます。 モジュールを追加することで、出力レベルを上げることができます。

実行可能レシピ (1)

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