戦車組立工場
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搬入したブロックやユニットから大型戦車を組み立てます。 基本組立モジュールを追加することで、出力レベルを上げることができます。
概要
戦車組立工場 は Mindustry のブロックに分類される構造物です。変更履歴には、このブロックの導入後に行われた資源コスト、消費電力、および建造時間の調整が記録されています。
戦車組立工場 は公式にビルド136で追加されました。その後のバランス調整(ビルド150)で動作プロファイルが調整されました:継続的な電力消費は 180 から 150 に削減され、ブロックの建造に必要な
これらの変更は 戦車組立工場 を工場や基地設計に組み込む際の扱いに影響します。電力要求の低下は基地の電力網への負担を軽減し、限られたエネルギー環境での互換性を向上させます。一方でシリコンコストの上昇は配置時の初期資源投資を増やします。建造時間の延長は、このブロックのスループットや出力を組み立てる速度(または稼働開始までの時間)を直接低下させるため、元のビルド136時点と比べてやや展開や生産が遅くなることを想定するべきです。
バージョン履歴に基づく実用的な考慮点:
- 製造チェーンを計画したり、優先して建設する構造物を選ぶ際にはシリコン消費の増加を見込むこと;アセンブラの建造に必要なシリコンは以前の 500 ではなく 650 になっています。
- 電力予算は消費電力が 150 に減少したことを反映して再計算し、他の構造物や防衛設備のための余力を確保してください。
- 組立サイクルが 2.0 秒(20.7 → 22.7)増加したため、1秒当たりの出力や展開ペースがやや低下します。これに合わせて補助生産ラインやバッファ貯蔵を調整してください。
基地に 戦車組立工場 を統合する際は、運用時の電力量が低くなる利点と、ビルド150で導入された初期資材コストの増加およびサイクル時間の遅延というトレードオフを天秤にかけて判断してください。
公式説明
搬入したブロックやユニットから大型戦車を組み立てます。 基本組立モジュールを追加することで、出力レベルを上げることができます。
実行可能レシピ (1)
レシピ
入力出力
生産設備