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ビルドタワー

カテゴリ貯蔵・効果
build-tower
カテゴリ
貯蔵・効果
惑星
セルプロ
占有スペース
3x3
HP
610
電力消費
3
公式説明

範囲内の破壊された構造物を自動的に再建築し、建設中の他のユニットを支援します。

概要

ビルドタワー は、範囲内の損傷した建物を自動で再構築し、近くで他のユニットやプレイヤーが建設している際に建設を支援するサポートブロックです。プレイヤーが直接ポゼス(占有)して操作することができ、タレットのように可視の建設ビームを発生させます。内部的にはブロックに紐づいた隠れた "turret unit" を生成して建設動作を行います。その内部ユニットはユニット上限にカウントされないため、ビルドタワー の上に大型のタレットを配置しても追加のユニットスロットを消費しません。

ビルドタワー は、構造物を再構築したり他のビルダーを支援したりするために Core から必要な資源を引き出します。稼働中は電力と 窒素 を消費します。記録された入力率はおおよそ 180 power per second (3/tick)3 窒素 per second です。ブロックはゲーム内のオーバードライブシステムに参加しており、オーバードライブを適用すると実効の建設速度が増加します。コミュニティのサマリーの一つではブロックの基礎建設速度を 100% としており、別の集計表では 150% の建設速度を示しています。これら両方の数値は公式・コミュニティの文書に現れており、バージョン差や報告時の丸めの違いを反映している可能性があります。

他のユニットベースのビルダーと同様に、ビルドタワー は修理や建設を抑制する能力の影響を受けます。Repair Suppression 効果は ビルドタワー の動作を無効化します。ブロックはプレイヤーによって明示的に制御可能(ポゼス)なので、プレイヤーが直接操作して建設を配置したり、手動で建設照準を合わせたりすることができます。Core から材料を消費するため、継続的な再構築と支援を行うには Core の在庫を補充しておいてください。

実用的な運用と相互作用:

  • ビルドタワー を防御ライン内や重要インフラの近くに配置して、自動自己修復と到着した修理班/ユニットビルダーの支援を可能にする。
  • 高圧のウェーブ時にはオーバードライブを使って修理と建設を一時的に加速する。ただし、活動に伴い電力と 窒素 の消費が増加する点に注意する。
  • 配置が重要: 隠れたユニットメカニクスにより、大型タレットをブロックに載せてもユニット上限にカウントされないため、再構築と火力を組み合わせたコンパクトな防衛設計が可能になる。
  • 敵や修理を無効化する能力と対峙する際には Repair Suppression の挙動を念頭に置くこと。無効化された ビルドタワー は効果が終了するまで構造を再構築しない。
  • ビルドタワー は Core から材料を引き出すため、再構築が他の生産を圧迫しないようにコンベア、ルーター、ユニット搬送などの供給ラインを確保する。
  • 防衛のアップグレードを計画する際は、ビルドタワー を受動的な回復役と能動的な建設支援の両方として扱うこと。タレットやユニット工場と組み合わせると、迅速な現場修理を活かしやすい。

したがって ビルドタワー は基地の健全性を維持し建設を迅速化する多用途のサポートブロックであり、自動化されたネットワーク修理が手動介入の必要性を減らすため、狭隘な場所や高ダメージ状況で特に有用です。

公式説明

範囲内の破壊された構造物を自動的に再建築し、建設中の他のユニットを支援します。

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