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コンテナー

カテゴリ貯蔵・効果
container
カテゴリ
貯蔵・効果
惑星
セルプロ
占有スペース
2x2
HP
220
アイテム容量
300
公式説明

各種類のアイテムを少量ずつ保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。 [lightgray]搬出機[]を使って、コンテナーからアイテムを搬出できます。

概要

コンテナー は大量のアイテムを保持するための静的な貯蔵ブロックで、生産・消費・輸送の間のバッファとして機能します。通常は砲塔、発電所、工場、またはランチパッドの近くに配置して、需要の短期的な急増を緩和します。弾薬、燃料、原料を貯蔵することで、消費側が変動的に物を引き出しても生産側が稼働を続けられるようになります。コンテナー は空輸可能なユニットによってピックアップして移設できるため、地図上で貯蔵品を素早く再配分できます。

コンテナー の重要な機械的性質は、容量が単一の合計プールとしてではなく「アイテム種類ごと」に追跡される点です。これは、1つのコンテナが複数の異なるアイテム種類のフルスタックを同時に保持できることを意味します。たとえばコンテナに300の 銅 を詰めても、鉛 や チタン をそれぞれの種類ごとの上限まで受け入れることを妨げません。この種類ごとの容量管理により、満杯の コンテナー を空輸ユニットで丸ごと移動させる方が、個々のアイテムを cargo ユニットで何度も運ぶよりもスループット効率が高くなる場合があります。

コンテナー は特にローカルバッファとして有用です:

  • 砲塔の弾薬貯蔵:砲塔の給弾ラインに コンテナー を配置して急激な消費増を吸収し、激しい攻撃時にも砲塔に弾薬を供給し続けます。
  • 発電所の燃料:石炭、charcoal、その他の燃料を発電機の近くに備蓄して、燃料消費が急増した際の一時的な不足を防ぎます。
  • 工場の入力と出力:入力材料をバッファリングしたり、完成品を輸送用に段階的に置いたりして生産ラインを安定化させます。

運用上と戦術上の注意点:

  • コンテナが破壊されると内部に保存されている可燃性または爆発性のアイテムは発火・爆発するため、揮発性の高い物資を保持する コンテナー を危険度の高い場所に密集して配置するのは避けてください。
  • 空輸能力を持つユニット(現在の情報源では特に メガクアッド)は コンテナー を丸ごと持ち上げて輸送できます。これらのユニットはピックアップ地点で代替の コンテナー を建設することもできるため、搭載物が移動中でも貯蔵を利用可能に保てます。
  • コンテナー を使うことで、短期的な急増時に cargo 列車やベルトの細かな操作を常に行う必要は減りますが、専用のコンベヤーネットワークや大規模輸送艦隊といった長期的な物流計画を置き換えるものではありません。

短期的なバッファリングが最も有益となる場所に コンテナー を配置してください:砲塔の給弾ライン上、発電機に隣接して、または工場の入口/出口付近に置くことでスループットを安定させ、一時的な停止を回避できます。

公式説明

各種類のアイテムを少量ずつ保管します。隣接するコンテナーやボール卜、コアは一つのストレージユニットとして扱われます。 [lightgray]搬出機[]を使って、コンテナーからアイテムを搬出できます。

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