メガ

損傷した建造物を自動的に修復します。 小型のブロックと地上ユニットを運搬できます。
{| class="article-table" !Weapon
| !Stats |
|---|
| 48x48px |
| *Firing rate: 2x 1.25/sec |
| *10 damage |
| *5.5% repair (blocks) |
| - |
| 48x48px |
| *Firing rate: 2x 2/sec |
- 8 damage
*3% repair (blocks)
|}
{| class="article-table mw-collapsible mw-collapsed"
|+Expanded weapon details
!Weapon
!Stats 48x48px *Firing rate: 2x 1.25/sec: **0.4sec reload (24 ticks) *Rotation speed: 20/tick *Bullet: **Type: LaserBoltBulletType **10 damage **5.5% repair (blocks) **Effective range: 22.75 ***39 tiles/sec speed ***0.58sec lifetime (35 ticks) - 48x48px *Firing rate: 2x 2/sec *0.25sec reload (15 ticks) *Rotation speed: 20/tick *Bullet: **Type: LaserBoltBulletType **8 damage **3% repair (blocks) **Effective range: 22.75 ***39 tiles/sec speed ***0.58sec lifetime (35 ticks) }
Source: Fandom: Mega (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)
概要
メガ は主に修理、建築、輸送、二次的な戦闘支援を目的とした空中支援ユニットです。中級の航空支援機として現れ、採掘や基地維持から前線での積極的な戦闘支援へと空中支援の役割を移行させます。メガ は 

メガ は 2×2 ブロック相当のペイロードを搭載でき、コマンドモードの指示でユニットやブロックの積み下ろしを行えます。彼らの高い建築速度(協調行動時に 260% の建築速度が著しく挙げられます)と高速連射のヒーリングレーザーにより、構造物を非常に高速で建設・修理でき、防衛線を維持することが可能です。彼らは 

メガ は二対のヒールガンを装備しています。主兵装の一対は2 × 1.25 shots/secで発射し、それぞれ10 damageを与え、命中ごとにブロックの体力を5.5%回復します;副兵装の一対は2 × 2 shots/secで発射し、8 damageを与え、命中ごとにブロックの体力を3%回復します。各レーザーボルトの有効射程は約 22.75 tiles、弾速は 39 tiles/sec、寿命はおよそ 0.58 sec です。移動速度は過去のアップデートで標準化され 18.75 tiles/sec となっています。メガ は敵から逃走し、後のアップデートでコマンド上限が撤廃され、より柔軟な分隊制御が可能になりました。
実用的運用と戦術:
- メガ を複数で運用して迅速に建築・修理する:複数の メガ 編成はほぼどんなブロックでも非常に短時間で完成または回復させられ、PvP では再建によって敵の進行を逆転させることさえ可能です。
- メガ のペイロードを使って遅めの地上アタッカーを敵弱点に空中投下する:
フォートレス や
スパイロクト のようなユニットを運び出して対空防御を脅かすことができ、これにより メガ は
ゼニス が持たない戦闘オプションを得ます。
- メガ に コンテナー を載せて大量または混合資源を効率的に輸送する:ピックアップ後にその場で新しい コンテナー を建設しておけば、ペイロードが移動中でもローカルな貯蔵を継続できます。
- load units、load blocks、unload payload、repair、rebuild、assist player、mine、loop unit transfer といったコマンドモードの命令を使って物流や損傷ユニットの迅速回復を自動化し、ユニットを修理クラスターへ引き戻すことが可能です。
- 適切なオプションが有効であれば、プレイヤー操作時に メガ は砂を採掘できるため、特定のマップでの有用性が広がります。
弱点と対策:
- メガ は体力と装甲が比較的低く、対空火力を集中されると脆弱です;
ヴェラ や
コーバス のような貫通や範囲ダメージ弾は編成を素早く壊滅させる可能性があります。
- 敵の メガ 大群は着弾ダメージを上回る回復を行えるため、PvP では単に気を逸らすのではなく標的を絞って撃破する必要があります。
- ゼニス は支援ではなく戦闘向けに設計されており メガ に対して有効です;
指数式再構成工場 で生産される高ダメージのティア4ユニットも メガ を迅速に排除します。
- メガ はコアの世話をするものがない場合、基地を直接攻撃することがあり、ポリ 同様に予測不能な挙動を示します;防御ユニットと組ませるか、自軍の メガ/ポリ で対処することでこれらの突発攻撃を緩和できます。
歴史的注記: メガ は初期の大きなアップデートで追加され、その後範囲と治癒の調整、速度とペイロード単位の変換、コマンド機能の拡張など複数のバランスと機能変更を受けてきました。メガ のスプライトは以前の Trident 船体から構成され、発射音は 
公式説明
損傷した建造物を自動的に修復します。 小型のブロックと地上ユニットを運搬できます。