マニホールド

概要
マニホールド は非戦闘の支援ユニットで、

マニホールド は自分を構築した 運送ユニット搬入機 からのみアイテムを受け取ります。そのローダーが分解または破壊された場合、マニホールド は即座に消滅します。アイテムを取りに行く際、マニホールド は関連するローダー内部で現在最も多く存在する単一のアイテム種類を選択し、そのアイテムを一回の操作で最大 100 個まで取得しようとします。例えば、ローダー内に 

アイテムを拾った後、マニホールド はそれが運んでいるアイテムを受け入れるフィルターを持つ 運送ユニット
- マニホールド は戦闘役割を持ちません:武器なし、特殊能力なし、状態免疫なし。
- 生成した 運送ユニット搬入機 に厳密にペアリングされており、そのローダーが除去されると即座に消滅します。
- アイテム選択は関連ローダー内で最も多い単一のアイテム種類によって決定され、マニホールド は転送ごとに最大 100 個まで取得しようとします。
- 預け先は運んでいるアイテムのフィルターに一致する 運送ユニット搬出機 のみで、複数一致する場合は順に訪れます。
- アンロードポイントが運搬量全体を受け取れない場合、マニホールド は留まって預け続け、荷物が空になるまで処理を続けます。
マニホールド のエントリは通常ゲームのコアユニットデータベースでは非表示になっています。コンソールコマンド UnitTypes.マニホールド.hidden=false で表示可能です。UnitTypes.マニホールド.playerControllable=true によってプレイヤー操作可能にすることもできますが、古いビルドでは マニホールド のプレイヤー占有を有効にするとクラッシュが発生したことがあります。