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マニホールド

manifold
役割
攻撃
惑星
セルプロ
移動方式
air
HP
200
アーマー
0
速度
3.5
射程
8.7

概要

マニホールド は非戦闘の支援ユニットで、運送ユニット搬入機 インフラに関連しています。特殊スキルや状態免疫はなく武装もありません。その唯一の目的は、単一の 運送ユニット搬入機 と、該当するフィルターを持つ一つ以上の 運送ユニット搬出機 との間でアイテムを転送することです。マニホールド はそれを生成した特定の 運送ユニット搬入機 に紐づいており、独立して永続することはありません。

マニホールド は自分を構築した 運送ユニット搬入機 からのみアイテムを受け取ります。そのローダーが分解または破壊された場合、マニホールド は即座に消滅します。アイテムを取りに行く際、マニホールド は関連するローダー内部で現在最も多く存在する単一のアイテム種類を選択し、そのアイテムを一回の操作で最大 100 個まで取得しようとします。例えば、ローダー内に ベリリウム が125個、サージ合金 が75個ある場合、マニホールド はまず 100 個の ベリリウム を取得し、続いて サージ合金 を扱った後に残りの25個の ベリリウム を取りに行きます。

アイテムを拾った後、マニホールド はそれが運んでいるアイテムを受け入れるフィルターを持つ 運送ユニット搬出機 にそれらを預けます。複数のアンロードポイントが一致する場合、マニホールド は順番に巡回します。アンロードポイントがスタック全体を即座に受け取れない(満杯である、または数量を受け入れられない)場合、マニホールド は可能な限り多くのアイテムを預け、運んでいるアイテムをすべて降ろすまでそのアンロードポイントに留まります。

  • マニホールド は戦闘役割を持ちません:武器なし、特殊能力なし、状態免疫なし。
  • 生成した 運送ユニット搬入機 に厳密にペアリングされており、そのローダーが除去されると即座に消滅します。
  • アイテム選択は関連ローダー内で最も多い単一のアイテム種類によって決定され、マニホールド は転送ごとに最大 100 個まで取得しようとします。
  • 預け先は運んでいるアイテムのフィルターに一致する 運送ユニット搬出機 のみで、複数一致する場合は順に訪れます。
  • アンロードポイントが運搬量全体を受け取れない場合、マニホールド は留まって預け続け、荷物が空になるまで処理を続けます。

マニホールド のエントリは通常ゲームのコアユニットデータベースでは非表示になっています。コンソールコマンド UnitTypes.マニホールド.hidden=false で表示可能です。UnitTypes.マニホールド.playerControllable=true によってプレイヤー操作可能にすることもできますが、古いビルドでは マニホールド のプレイヤー占有を有効にするとクラッシュが発生したことがあります。

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