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発射台 [lightgray](旧式)

カテゴリ地形・装飾
launch-pad
カテゴリ
地形・装飾
惑星
セルプロ
占有スペース
3x3
HP
640
電力消費
4
アイテム容量
100
公式説明

離脱することなく、アイテムを回収することができます。

概要

発射台 (Legacy) は、セクターの輸出経済の一部としてアイテムをマップ外へ送るために使用されるレガシーの輸出建造物です。ゲーム内の挙動では輸出ノードとして機能します:アイテムが供給されるとそれらを消費し、セクターの輸出アイテム数に寄与します。このユニットはレガシーブロックとして分類され、旧リリース固有の挙動を保持しています。後続の改訂と競合しないよう、コードベースでは別個の内部識別子で管理されています。

最大効率(クールダウン終了後に無駄な待機時間がない状態)では、発射台 は約 3.33 items per second を消費し、これは 200 items per minute としてセクターの輸出に追加されます。この 200 items/min の値は、単一の 発射台 が連続してフル効率で稼働した場合に期待できる実用的な輸出スループットです。

運用上および互換性に関する注意事項:

  • 発射台 は オーバードライブ の効果に反応します。オーバードライブ で速度を上げれば消費量と輸出スループットもそれに応じて増加します。
  • 着陸台 は オーバードライブ の影響を受けません。そのため オーバードライブ モジュールはこれら別タイプのパッドの挙動を変化させません。
  • 現行のゲームファイル内での 発射台 の実装は内部名 advancedLaunchPad として命名されています。この命名は Versions 6.0 and 7.0 の間に存在したレガシーの 発射台 実装との競合を防ぎます。

プレイヤー向けの実用的な考慮点:

  • 前述のスループットを達成するには、パッドの消費率に合った安定したアイテム供給を確保し、クールダウン中にアイドルにならないようにしてください。
  • 短期的に高い輸出率が必要な場合は オーバードライブ を使用して輸出スループットを増加させますが、電力と オーバードライブ の資源消費を考慮して計画してください。
  • 発射台 はローカルの貯蔵や処理ノードというより、セクターレベルの輸出戦略の一部として扱ってください。主な役割はアイテムをセクター経済から外へ移動させることです。

公式説明

離脱することなく、アイテムを回収することができます。

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