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クレーター

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セルプロ

概要

クレーター は、凍った地形の筋が横切る雪原の開けた場所で、五つのはっきりしたクレーターがあることが特徴のキャンペーンマップ上のセクターです。中央のクレーターが最も大きく、氷に囲まれた湖を含みます。Core はセクターの南部、通常は最南端の銅脈の近くに着地し、北からの自然な進入路を作るため、そこを峡谷化して迎撃点に誘導するのが有効です。東側の川岸には廃墟の構造物があり、早期の有利を得るために回収できます。資源タイルは多くの他セクターより明らかにまばらなので、効率的な採掘と研究の優先順位付けが重要になります。

鉱石が限られているため、序盤はCore 隣接の銅脈と西のより大きな銅脈を確保し、近隣の小さな鉱床を使って二次素材の生産を立ち上げることに焦点を当てます。メタガラス はこのセクターで特に重要な中間素材です:多くの流体処理と高度な生産ブロックに必要で、溶解炉 による生産は複数の有用なブロックと研究オプションを解放します。

  • Core のそばにある銅脈と西側の銅脈の採掘を優先する;可能であれば水でドリルをブーストして採掘率を上げる。小さな鉱床は早期の 黒鉛/二次素材生産に使って初期工場を維持する。
  • 資源が許すなら早めに 溶解炉 を研究して建造する;メタガラス は流体インフラと多くの有用なブロックの中心になる。すぐに 溶解炉 にアクセスできない場合は、工業稼働を維持するために石炭ベースの電力(火力発電機)を検討する。
  • 溶解炉 の使用や多くのタレットには電力が必要;バッテリーとエネルギー貯蔵を設置して供給を平滑化する。タレットを保護するために 修復機 を配置することを推奨する。
  • Core に向かう南側の狭隘を防衛し、北からの進入路には安価な壁(銅やスクラップ)で塞ぐ。主要なタレット防衛として スキャッターアーク を使う;水でブーストしたタレットは射撃速度が高く、このセクターの一般的な敵に対して非常に効果的である。
  • クローラー は後半波で厄介になり、ブロック近接で自爆する;彼らの通り道に安価な犠牲ブロックを置けば、重要な防衛に到達する前に無力化できる。後半に現れる ガーディアン 敵は、複数の水ブーストした スキャッター で対処可能で、理想的には高断片化弾を供給する。
  • 東の廃墟で見つかる 溶解炉 を回収することを検討するが、砂と鉛の投入要求があることに注意する;2基の 溶解炉 を安定して稼働させるにはかなりのドリルスループットが必要になる。
  • 全体的な資源不足のため、アップグレードと工場配置を慎重に計画する:ドリルを強化し、メタガラス と流体インフラを優先し、可燃性または爆発性のある素材を含むコンベアや貯蔵を爆発の可能性から守る。

クレーター は慎重なレイアウトと賢明な研究選択を報いる。安定した メタガラス の供給を確保し、電力インフラを保護することが、脆弱な拠点と後半の ガーディアン 波を生き延びられる耐久的な基地との差を生むだろう。

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