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発射台

カテゴリ地形・装飾
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カテゴリ
地形・装飾
惑星
セルプロ
占有スペース
4x4
電力消費
8
液体容量
40
アイテム容量
100
公式説明

選択したセクターにアイテムをまとめて投下します。一度に投下できるアイテムの種類は1種類のみとなります。

詳細

資源を地点間輸送するための準軌道システム。

概要

発射台 はキャンペーンの物流で使用されるセクター間アイテム転送ブロックです。アイテムに設定すると、発射台 はその単一のアイテム種のみを収集し、30秒ごとにちょうど100個のバッチを、同じアイテムに設定された別のセクターの 着陸台 へ発射します。発射台 が異なるアイテムを保持している間は他のアイテムを受け入れられず、空になるまで別のアイテムを拒否します。発射台 が30秒の発射クールダウンに達しても、設定されたアイテムが100個未満であればアイドル状態のまま残り、ちょうど100個になるまで蓄積し、その時点でバッチを発射します。

ブロックデータに記載されている必要入力は 480/sec と 9/sec です。ブロックのアイテム保管はほとんどの他のアイテム容量ブロックと挙動が異なります:同時に保存できるのは1種類のアイテムのみで、発射は正確なバッチサイズでのみ行われます。非キャンペーンのゲームモードでは、発射台 によって送信されたアイテムはセクターに配達されず削除されます。

実用的な使用法と相互作用:

  • 送信側の 発射台 と受信側の 着陸台 の両方を必ず同じアイテムに設定すること;設定が合っていないと配達は行われません。
  • 発射には正確に100個が必要なので、クールダウン終了前に少なくともその数をバッファに用意してください。発射台 がクールダウンに達しても100個未満なら、小さなバッチを発射するのではなく単に待機します。
  • 上流の物流(コンベア、ソーター、ローダーなど)が設定されたアイテムのみを供給するようにして、発射台 が不要なアイテムで詰まらないようにしてください。ブロックは別のアイテムを保持している間は異なる種類を拒否します。
  • 専用の給餌ラインやフィルタリングされた経路を検討して、発射台 に供給する生産ラインが誤って混合出力で詰まらせないようにすること。
  • キャンペーンプレイでは、発射台 と 着陸台 のネットワークを使って遠隔拠点建設や交易のためにセクター間で大量資源を移動させると便利です;サンドボックスやカスタムモードでは発射されたアイテムが破壊され回収不能になる点に注意してください。
  • 成功する転送は100個の完全なバッチの蓄積に依存するため、クールダウンタイマーだけでなく 発射台 の充填状態を監視してください。

発射台 は単一資源を他セクターへ計画的に大量転送するのに最適です;単一アイテム保管と正確なバッチ要件のため、事前の仕分けとバッファリングなしにアドホックな混合資源の出荷には不向きです。

公式説明

選択したセクターにアイテムをまとめて投下します。一度に投下できるアイテムの種類は1種類のみとなります。

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