Launch Pad

Schießt Gegenstände in Gruppen in ausgewählte Sektoren. Akzeptiert nur einen Gegenstandstyp gleichzeitig
Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources.
Overview
Der Launch Pad ist ein Sektor-zu-Sektor Item-Transfer-Block, der in der Kampagnenlogistik verwendet wird. Wenn er auf ein Item konfiguriert ist, sammelt ein Launch Pad nur diesen einen Item-Typ und startet alle 30 Sekunden genau 100 dieses Items in ein anderes Sektor, in dem ein 
Erforderliche Eingaben (wie in den Blockdaten aufgeführt) sind 480/sec und 9/sec. Die Item-Speicherung des Blocks verhält sich anders als die der meisten anderen item-kapazitativen Blöcke: Sie speichert jeweils nur einen Item-Typ und erzwingt exakte Chargengrößen für Starts. In Nicht-Kampagnen-Spielmodi werden alle von einem Launch Pad versendeten Items gelöscht, anstatt in ein Sektor geliefert zu werden.
Praktische Nutzung und Interaktionen:
- Stelle sowohl das sendende Launch Pad als auch das empfangende Landing Pad immer auf dasselbe Item; unterschiedliche Einstellungen verhindern die Zustellung.
- Da Starts genau 100 Items erfordern, stelle mindestens diese Menge als Puffer bereit, bevor die Abklingzeit endet. Wenn ein Launch Pad seine Abklingzeit erreicht, ohne 100 Items zu haben, wird es einfach warten, anstatt eine kleinere Charge zu starten.
- Sorge dafür, dass die vorgelagerten Logistikketten (Förderbänder,
Sortierer oder Loader) nur das konfigurierte Item liefern, um zu vermeiden, dass das Launch Pad durch unerwünschte Items blockiert wird. Der Block wird unterschiedliche Item-Typen ablehnen, während er einen anderen Item-Typ enthält.
- Ziehe dedizierte Zuführungen oder gefilterte Routen in Betracht, damit Produktionslinien, die ein Launch Pad versorgen, es nicht versehentlich mit gemischtem Output verstopfen.
- In der Kampagne nutze ein Netzwerk aus Launch Pads und Landing Pads, um Massengüter zwischen Sektoren für den Bau entfernter Basen oder den Handel zu bewegen; in Sandbox- oder benutzerdefinierten Modi beachte, dass gestartete Items zerstört werden und nicht wiederhergestellt werden können.
- Überwache den Füllzustand des Launch Pads, statt dich ausschließlich auf den Abklingzeit-Timer zu verlassen; erfolgreiche Übertragungen hängen davon ab, die volle 100-Item-Charge anzusammeln.
Das Launch Pad eignet sich am besten für geplante, große Transfers eines einzelnen Rohstoffs zu anderen Sektoren; seine Ein-Item-Speicherung und die Anforderung exakter Chargengrößen machen es ungeeignet für Ad-hoc- oder gemischte-Ressourcen-Sendungen ohne vorheriges Sortieren und Puffern.
Official description
Schießt Gegenstände in Gruppen in ausgewählte Sektoren. Akzeptiert nur einen Gegenstandstyp gleichzeitig
Other entities of this type
- Air(Luft)
- Arkyzitboden
- Arkyzitbrocken
- Arkyzitstein
- Arkyzitschlot
- Arkyzitwand
- Basalt
- Basaltbrocken
- Basalt Vent
- Berylliumbrocken
- Berylliumstein
- Berylliumsteinwand
- Blaue Erde
- Felsbrocken
- Kohlebrocken
- Kohlestein
- Kohleschlot
- Kohlenstoffwand
- Holzkohle
- Character Overlay
- Character Overlay (White)
- Klippe
- Colored Floor
- Colored Wall
- Kernzone
- Krater
- Kristallblöcke
- Krystallklumpen
- Krystallboden
- Kristallkugeln
... +140 (see sidebar for full list)