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발사 패드

카테고리지형·장식
advanced-launch-pad
카테고리
지형·장식
행성
세르풀로
점유 공간
4x4
전력 소비
8
액체 용량
40
아이템 용량
100
공식 설명

선택한 지역에 자원 화물를 발사합니다. 한 번에 한 종류의 자원만 허용됩니다.

세부 정보

자원의 지역 간 운송을 위한 하위 궤도 시스템.

개요

발사 패드는 캠페인 물류에서 섹터 간 아이템 전송에 사용되는 블록입니다. 아이템으로 설정되면 발사 패드는 그 단일 아이템 종류만 수집하며, 30초마다 정확히 100개의 해당 아이템 묶음을 동일한 아이템으로 설정된 다른 섹터의 착륙 패드로 발사합니다. 발사 패드가 다른 아이템을 보유한 상태에서는 다른 아이템을 받을 수 없으며, 비워질 때까지 대체 아이템을 거부합니다. 발사 패드가 30초 발사 쿨다운에 도달했지만 설정된 아이템이 100개 미만이면, 발사를 하지 않고 그대로 대기하여 정확히 100개가 모일 때까지 계속 축적한 다음 묶음을 발사합니다.

블록 데이터에 나열된 필수 입력은 480/sec 및 9/sec입니다. 이 블록의 아이템 저장 동작은 대부분의 다른 아이템 용량 블록과 다릅니다: 한 번에 한 종류의 아이템만 저장하며 발사 시 정확한 묶음 크기를 강제합니다. 캠페인 이외의 게임 모드에서는 발사 패드가 보낸 아이템은 섹터로 전달되는 대신 삭제됩니다.

실용적 사용법과 상호작용:

  • 발신 발사 패드와 수신 착륙 패드를 항상 같은 아이템으로 설정하세요; 설정이 일치하지 않으면 전달이 되지 않습니다.
  • 발사는 정확히 100개가 필요하므로, 쿨다운이 끝나기 전에 최소 그만큼을 버퍼로 준비해 두세요. 발사 패드가 쿨다운에 도달했지만 100개가 채워지지 않으면 더 작은 묶음을 발사하지 않고 대기합니다.
  • 상류 물류(컨베이어, 필터, or loaders)가 오직 설정된 아이템만 공급하도록 하여 원치 않는 아이템으로 인해 발사 패드가 막히지 않게 하세요. 블록은 다른 아이템을 보유하고 있는 동안 다른 종류의 아이템을 거부합니다.
  • 생산 라인이 혼합 출력을 통해 우발적으로 발사 패드를 막지 않도록 전용 공급 장치나 필터링된 라우팅을 고려하세요.
  • 캠페인 플레이에서는 발사 패드와 착륙 패드 네트워크를 사용해 원격 기지 건설이나 교역을 위해 섹터 간 대량 자원을 이동시키세요; 샌드박스나 커스텀 모드에서는 발사된 아이템이 파괴되어 회수할 수 없다는 점을 유의하세요.
  • 전송의 성공은 쿨다운 타이머만이 아니라 발사 패드의 채움 상태를 모니터링하는 것에 달려 있습니다; 전체 100개 묶음을 모으는 것이 필수입니다.

발사 패드는 단일 자원을 다른 섹터로 계획적으로 대량 전송할 때 가장 적합합니다; 한 종류만 저장하고 정확한 묶음 크기를 요구하기 때문에, 사전 분류와 버퍼링 없이 임기응변식 또는 혼합 자원 배송에는 적합하지 않습니다.

공식 설명

선택한 지역에 자원 화물를 발사합니다. 한 번에 한 종류의 자원만 허용됩니다.

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