필터

입력된 자원이 선택과 일치하면 앞으로 통과하며, 그렇지 않으면 왼쪽과 오른쪽으로 출력합니다.
개요
필터는 아이템을 버퍼링하지 않고 즉시 이동시키는 경량 전송 아이템 분배 블록입니다. 입력 아이템이 필터의 선택된 필터와 일치하면 그 아이템은 바로 전방(입력과 반대쪽 타일)으로 보내집니다. 아이템이 필터와 일치하지 않거나 필터가 설정되어 있지 않으면 아이템은 양쪽 측면 타일로 출력됩니다. 필터는 내부 아이템 수용량이 없기 때문에 분배기처럼 막히지 않으며 컨베이어 및 다른 경량 전송 장치들을 따라 아이템을 즉시 전송합니다.
필터는 다른 네 종류의 즉시 전송 장치(반전 필터, 포화 필터, 불포화 필터)와 배치 및 연쇄 제한을 공유합니다. 게임은 즉시 장거리 전송을 방지하기 위해 두 개를 초과하는 연속 경량 전송 블록 체인이 아이템을 운반하지 못하도록 합니다; 이는 최대 연속 수(Max consecutive) 수치로 강제되며, 어떤 블록에서 출발하는 경로를 따라가다 그 설정된 최대 연속 경량 전송 블록 수를 초과하게 되는 경우 아이템은 필터나 gate로 들어가지 않습니다. 최근 업데이트에서 이전에 보고되던 미확인 아이템 수용량은 제거되었고, 명시적으로 제한을 초과하는 긴 체인은 허용되지 않습니다.
실용 메모와 일반적인 용도:
- 설정되지 않은(null) 필터는 들어오는 아이템을 기본적으로 좌우로 보냅니다. 나란히 놓인 두 개의 null Sorter는 선로 교차 없이 2:4 스플리터를 구성할 수 있습니다; null Sorter 쌍을 쌓으면 전송이 즉시 이루어지므로 처리량을 유지하는 2:6 스플리터를 만들 수 있습니다.
- 필터는 즉시 전송하고 수용량이 없기 때문에, 필터로 만든 스플리터는 배치 입력에 대해 사실상 무제한의 즉시 처리량을 제공할 수 있습니다(예: 플라스터늄 경로 스플리터에 필터 사용).
- 필터와 일치하는 아이템은 항상 전방으로 이동하고, 일치하지 않거나 null 필터 아이템은 전방으로 보내지지 않고 양쪽으로 복제됩니다. 이 동작 덕분에 필터는 선택적 통과 장치이자 분기 배분 장치로 모두 사용될 수 있습니다.
- 필터는 연속으로 두 블록을 넘어 효과적인 아이템 운송을 위해 연쇄할 수 없습니다; 서로 다른 경량 전송 장치를 섞어도 이 제한을 우회할 수 없으며, 같은 연속 배치 제한을 공유합니다.
- 대규모 라우팅 네트워크에서 필터를 사용할 때는 방향을 유의하세요: “전방” 방향은 입력 면의 반대편이므로, 출력할 컨베이어를 올바르게 배치하여 출력이 뒤집히지 않도록 해야 합니다.
- 필터는 즉시, 손실 없는 분기나 필터링이 필요할 때 이상적이지만, 분배기나 창고가 제공하는 것과 같은 버퍼나 임시 저장이 필요할 경우에는 적합하지 않습니다.
설계자는 버퍼링, 제어된 스로틀링 또는 장거리 아이템 운송이 필요할 때는 필터를 기존 컨베이어 논리(분배기, 교차기, overflow/불포화 필터)와 결합해야 합니다. 필터는 두 블록 연속 경량 전송 제한 내에서 즉시 분할, 필터링, 고처리량 분기에서 뛰어납니다.
공식 설명
입력된 자원이 선택과 일치하면 앞으로 통과하며, 그렇지 않으면 왼쪽과 오른쪽으로 출력합니다.