필터

입력된 자원이 선택과 일치하면 앞으로 통과하며, 그렇지 않으면 왼쪽과 오른쪽으로 출력합니다.
개요
필터는 아이템을 버퍼링하지 않고 즉시 이동시키는 경량 전송 아이템 분배 블록입니다. 입력 아이템이 필터의 선택된 필터와 일치하면 그 아이템은 바로 전방(입력과 반대쪽 타일)으로 보내집니다. 아이템이 필터와 일치하지 않거나 필터가 설정되어 있지 않으면 아이템은 양쪽 측면 타일로 출력됩니다. 필터는 내부 아이템 수용량이 없기 때문에 

필터는 다른 네 종류의 즉시 전송 장치(


실용 
- 설정되지 않은(null) 필터는 들어오는 아이템을 기본적으로 좌우로 보냅니다. 나란히 놓인 두 개의 null Sorter는 선로 교차 없이 2:4 스플리터를 구성할 수 있습니다; null Sorter 쌍을 쌓으면 전송이 즉시 이루어지므로 처리량을 유지하는 2:6 스플리터를 만들 수 있습니다.
- 필터는 즉시 전송하고 수용량이 없기 때문에, 필터로 만든 스플리터는 배치 입력에 대해 사실상 무제한의 즉시 처리량을 제공할 수 있습니다(예:
플라스터늄 경로 스플리터에 필터 사용).
- 필터와 일치하는 아이템은 항상 전방으로 이동하고, 일치하지 않거나 null 필터 아이템은 전방으로 보내지지 않고 양쪽으로 복제됩니다. 이 동작 덕분에 필터는 선택적 통과 장치이자 분기 배분 장치로 모두 사용될 수 있습니다.
- 필터는 연속으로 두 블록을 넘어 효과적인 아이템 운송을 위해 연쇄할 수 없습니다; 서로 다른 경량 전송 장치를 섞어도 이 제한을 우회할 수 없으며, 같은 연속 배치 제한을 공유합니다.
- 대규모 라우팅 네트워크에서 필터를 사용할 때는 방향을 유의하세요: “전방” 방향은 입력 면의 반대편이므로, 출력할 컨베이어를 올바르게 배치하여 출력이 뒤집히지 않도록 해야 합니다.
- 필터는 즉시, 손실 없는 분기나 필터링이 필요할 때 이상적이지만, 분배기나
창고가 제공하는 것과 같은 버퍼나 임시 저장이 필요할 경우에는 적합하지 않습니다.
설계자는 버퍼링, 제어된 스로틀링 또는 장거리 아이템 운송이 필요할 때는 필터를 기존 컨베이어 논리(분배기, 
공식 설명
입력된 자원이 선택과 일치하면 앞으로 통과하며, 그렇지 않으면 왼쪽과 오른쪽으로 출력합니다.