장갑 컨베이어
카테고리물류

자원을 앞으로 운반합니다. 측면에서 자원을 받아들이지 않습니다.
개요
장갑 컨베이어는 생산 라인에서 아이템을 운반하는 물류 블록입니다. 기능적으로는 티타늄 컨베이어와 처리량이 동일하지만 비용이 더 들고 체력이 더 높습니다. 인접한 건물이 우발적으로 사이드 출력으로 아이템 흐름을 오염시키거나 빗나가게 할 수 있는 중요한 컨베이어 라인을 라우팅하고 보호하는 용도로 설계되었습니다.
"Armored"라는 이름에도 불구하고, 장갑 컨베이어는 방어구 수치(armor stat)를 제공하지 않습니다. 이 방어구 부재는 문서화된 누락으로, 해당 블록은 티타늄 버전보다 증가된 체력을 가지지만 방어구 값은 없도록 되어 있습니다. 더 높은 체력은 직접 공격을 받을 때 생존 시간을 약간 늘릴 수는 있으나, 실제 플레이에서는 컨베이어 네트워크를 적 유닛에 노출시키지 않는 편이 여전히 좋습니다.
장갑 컨베이어는 덕트와 일부 특수 컨베이어와 중요한 상호작용 규칙을 가집니다. 모든 유형의 덕트나 설금 컨베이어로부터의 사이드 입력을 받지 않으며; 반대로 장갑 도관는 Serpulo-계열 컨베이어에서 나오는 사이드 입력을 거부합니다. 이러한 상호작용 제약은 비컨베이어 소스가 원하지 않는 사이드 라우팅을 하는 것을 방지해야 할 때 장갑 컨베이어를 유용하게 만듭니다.
실전 사용법과 전략:
- 장갑 컨베이어를 사용해 인접한 비컨베이어 블록(예: 공장, 매스 드라이버, 또는 기타 아이템 출력 블록)이 실수로 잘못된 컨베이어 레인으로 출력하는 것을 방지하세요; 추가 정렬 장치 없이도 더 깔끔한 라우팅을 보장합니다.
- 처리량이 티타늄 컨베이어와 같기 때문에, 추가 비용과 체력이 우발적인 사이드 출력을 막을 만한 가치를 제공하거나 약간 높은 내구성이 필요한 경우에만 교체하세요.
- 체력 증가만으로는 적 유닛이 물류 근처까지 허용되는 상황에서 게임플레이가 크게 바뀌지 않는 경우가 많으니, 컨베이어 체력에 의존하기보다 기지 방어와 유닛 억지 수단을 우선시하세요.
- 덕트와 설금 컨베이어의 호환성 제한을 혼합 배치 레이아웃 설계 시 기억하고, 차단된 피드를 피하기 위해 호환 가능한 구성요소들을 의도적으로 조합하세요.
- 장갑 컨베이어를 공격을 흡수하는 방어 블록이라기보다 제어/분할 도구로 취급하세요; 이름이 원시 체력 이상의 피해 경감 능력을 의미하는 것은 아닙니다.
공식 설명
자원을 앞으로 운반합니다. 측면에서 자원을 받아들이지 않습니다.
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