교차기
카테고리물류

2개의 컨베이어 벨트를 교차하는 다리 역할을 합니다.
개요
교차기는 아이템 흐름을 분기, 병합 또는 재지향하는 데 사용되는 기본 


단일 교차기는 입력 



실무적 사용과 동작:
- 교차기는 출력 아이템을 근처 벨트로 배출하는 건물 옆에 배치하여 해당 출력을 차단하고 기본 컨베이어 라인으로 실수로 들어가는 것을 방지하는 데 이상적입니다.
- 각 레인은 최대 6개 아이템을 저장할 수 있으므로 컨테이너나 상위 등급 저장소가 없을 때 작은 현장 비축고로 사용할 수 있습니다.
- 여러 개의 저처리량 라인을 병합하거나 단일 라인을 여러 방향으로 분기하여 간단한 분류나 분배 작업에 교차기를 사용하세요.
- 교차기를
플라스터늄 컨베이어나 도관 같은 더 빠른 수송 수단과 짝지으면 유효 처리량이 감소하므로 정체를 피하려면 속도를 적절히 맞추세요.
- 동일한 타일에서 반대 방향으로 아이템이 통과하도록 교차기를 구성할 수 있습니다. 가능하긴 하지만 복잡한 물류에서는 거의 최적이 아닙니다.
- 아이템을 배출하는 유형의 출력(아이템을 내보내는 건물) 옆에 배치하면 출력이 특정 라인으로 들어가거나 일시적으로 유지되도록 보장할 수 있습니다.
개발 및 비용 이력(간략):
- 교차기는 게임 초기에 도입되었고 여러 버전에서 비용 조정이 이루어졌습니다. 현대 빌드 비용은 three
Copper(구리)로, 다양한 빌드와 에디션에서 비용이 올랐다 내렸다 한 조정 이후의 수치입니다.
- 개발의 여러 시점에서 교차기의 이동 속도와 아이템 용량이 핵심 데이터베이스에 표시되게 되었습니다.
컨베이어 네트워크를 설계할 때 교차기를 소용량이면서 티타늄보다 약간 빠른 라우터로 취급하세요: 초반 라우팅과 제한된 버퍼링에는 탁월하지만, 더 높은 지속 처리량이나 더 큰 저장소가 필요할 때는 교체하거나 보강할 계획을 세우세요.
공식 설명
2개의 
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