ジャンクション

十字に交差したコンベアーをそれぞれ前方に搬出します。コンベアーで複雑な構造を組み立てるときに便利です。
概要
ジャンクション は、Mindustry でアイテムの流れを分岐・統合・方向転換するための基本的なコンベア交差ブロックです。チタンコンベアー よりやや高いスループットを持つ短いコンベアのように機能し、内部バッファを備えているため、コンテナー やより高度な輸送手段が利用できない場所でのルーティングや簡易的なバッファリングに便利です。ジャンクション はテックツリーの序盤の物流コンポーネントとして登場し、複数の建物から来るアイテム経路を管理したり、隣接するベルトへの意図しない挿入を防ぐためによく使われます。
単一の ジャンクション は各入力レーンにつき 6 items per input lane の容量を持ち、つまり二方向の ジャンクション は通過中に 12 items total を保管できます。移動速度は チタンコンベアー より僅かに速いため、他の基本的なコンベアと組み合わせた場合にボトルネックにはなりにくいですが、チタンコンベアー より速い輸送(例えば プラスタニウムコンベアー や混合テック環境での特定の ダクト 構成)は ジャンクション で下流のボトルネックを引き起こします。ジャンクション は逆方向にアイテムが交差するように配置することもできますが、ほとんどのビルドでは実用性は限られます。
実用的な用途と挙動:
- ジャンクション は、近くのベルトにアイテムを出力する建物の隣に配置して、その出力が誤って主要なコンベアラインに入るのを防ぐために理想的です。
- 各レーンが最大 6 items を保管するため、コンテナー や上位のストレージがない場合に小規模な現地在庫として機能します。
- 複数の低スループットラインを統合したり、単一ラインをいくつかの方向に分岐して簡単な仕分けや配分を行うために ジャンクション を使用してください。
- ジャンクション を プラスタニウムコンベアー や ダクト といった高速輸送と組み合わせると実効スループットが低下するため、渋滞を避けるために速度を適切に合わせてください。
- 同じタイルで逆方向にアイテムを通過させるよう設定することが可能ですが、複雑な物流ではめったに最適ではありません。
- 挿入型出力(アイテムを排出する建物)の隣に配置すると、出力が特定のラインに入るよう確実にしたり、一時的に保持する用途に使えます。
開発とコストの履歴(簡潔):
- ジャンクション はゲーム初期に導入され、その後のバージョンで複数回コスト調整が行われています。現在のビルドコストは three 銅 で、過去のビルドやエディションではコストが上げられたり下げられたりしました。
- 開発のある時点で ジャンクション の移動速度とアイテム容量がコアデータベースに表示されるようになりました。
コンベアネットワークを設計する際は、ジャンクション を小容量で チタン よりやや速いルーターと考えてください。序盤のルーティングや限定的なバッファリングには優れていますが、より高い継続スループットや大きなストレージが必要になったら交換または補強する計画を立ててください。
公式説明
十字に交差したコンベアーをそれぞれ前方に搬出します。コンベアーで複雑な構造を組み立てるときに便利です。